我第一次看到的时候觉得和以前读书考试排名一样再往下看理解了社群、社群首领、社群规则和社群会员之间的关系。
模型:触发物、奖励、行动
社群就是一款游戏,你就是游戏的设计者,游戏规则是一个社群的关键,当游戏玩家没做出你预想中行动的时候,不要埋怨游戏玩家,因为埋怨他们也解决不了实际的问题,而是改变规则,规则改变了,游戏玩家的态度和行动就会改变。
如何制作游戏规则模型:
1.确定目标
2.筛选行动
3.设置奖励
4.制作榜单
我第一次看到的时候觉得和以前读书考试排名一样再往下看理解了社群、社群首领、社群规则和社群会员之间的关系。
模型:触发物、奖励、行动
社群就是一款游戏,你就是游戏的设计者,游戏规则是一个社群的关键,当游戏玩家没做出你预想中行动的时候,不要埋怨游戏玩家,因为埋怨他们也解决不了实际的问题,而是改变规则,规则改变了,游戏玩家的态度和行动就会改变。
如何制作游戏规则模型:
1.确定目标
2.筛选行动
3.设置奖励
4.制作榜单
本文标题:第三十个维度:有玩家排行
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