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《Nio系列五》- Netty实现时间查询服务

《Nio系列五》- Netty实现时间查询服务

作者: 逍遥无极 | 来源:发表于2017-12-01 16:12 被阅读0次

    前几节中,讲解了Bio、Nio、Aio实现时间查询服务的细节,比对其优缺点进行了对比。从本节开始,Nio系列将讲解Netty的相关知识,为了比较使用Netty实现服务与直接使用JDK提供的IO操作实现服务的区别,本节仍然以实现时间查询服务为例,讲解Netty的使用细节。

    Netty实现服务端

    Netty屏蔽了IO底层的操作,即便对IO操作不熟悉,没有专业的知识基础,也可以写出稳定可用的服务。使用Netty编程,基本就是按照特定的步骤进行自定义的设值,启动服务即可。Netty服务端实现逻辑如下:

    1. 创建两个线程池 EventLoopGroup,一个用于处理客户端的链接操作,如果服务只监听了一个端口的话,建议改线程池的大小设置为1,另一个线程池用于处理IO的读写操作。
    2. 配置ServerBootstrap, 该类是服务端配置辅助类,主要配置服务端的一些设置参数。例如设置使用的线程池、使用的channel类型、连接上限、初始化逻辑操作等等。
    3. 使用serverBootstrap绑定端口,使用同步方法绑定端口,绑定成功返回ChannelFuture对象,到此服务端就启动了
    4. 等待future执行完,主要就是为了不让逻辑执行完成后退出

    实现代码如下:

    public class NettyServer {
    
        private int port;
    
        public NettyServer(int port) {
            this.port = port;
        }
    
        public void start(){
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>(){
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
                            ch.pipeline().addLast(new TimerServerHandler());
                        }
                    });
    
            try {
                //同步绑定
                ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress(port)).sync();
                //等待关闭
                future.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            NettyServer server = new NettyServer(8080);
            server.start();
        }
    }
    

    重点讲解一下childHandler()方法,该方法中接收一个ChannelInitializer对象,ChannelInitializer是一个抽象类,我们需要继承该类实现抽象方法initchannel(),在该方法中往pipeline中添加自己的处理逻辑。数据的编解码、数据的接收读取都可以在这里进行扩展。处理逻辑类的实现如下:

    public class TimerServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
    
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
            ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
            byte[] bytes = new byte[byteBuf.readableBytes()];
            byteBuf.readBytes(bytes);
            String message = new String(bytes, "utf-8");
            System.out.println("获取到请求:" + message);
            String response = null;
            if("时间".equals(message)){
                response = (new Date()).toString();
            }else{
                response = "不支持该请求";
            }
            byte[] responseBytes = response.getBytes();
            ByteBuf responseBuf = Unpooled.buffer(responseBytes.length);
            responseBuf.writeBytes(responseBytes);
            System.out.println("返回响应:" + response);
            ctx.write(responseBuf);
        }
    
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            ctx.flush();
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            ctx.close();
            cause.printStackTrace();
        }
    }
    

    逻辑处理类,需要继承ChannelHandlerAdapter,其中重要介绍一下channelRead()方法,该方法在接收到数据时自动调用(会存在半包问题,此处不考虑),ctx是上下文参数,可以通过ctx读写数据,msg是读取到的数据,这个数据可以是Buffer,可以是String,可以是任意对象,关键是看有没有在initChannel方法中进行编解码配置。读取到数据中,解析数据,然后进行响应。到此服务端代码就写完了。

    Netty实现客户端

    客户端的实现与服务端实现类似,不同之处在于:

    1. 辅助配置类为Bootstrap
    2. 只需要配置一个线程池即可,因为可以断不需要处理请求连接操作

    实现代码如下:

    public class NettyClient {
    
        private int port;
        private String hostname;
    
        public NettyClient(int port, String hostname) {
            this.port = port;
            this.hostname = hostname;
        }
    
        public void start(){
    
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                        }
                    });
            try {
                ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(hostname, port)).sync();
                future.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            NettyClient client = new NettyClient(8080, "127.0.0.1");
            client.start();
        }
    }
    

    重点看一下客户端的处理逻辑类TimeClientHandler的实现,代码如下:

    public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
    
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
            ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
            byte[] bytes = new byte[byteBuf.readableBytes()];
            byteBuf.readBytes(bytes);
            String message = new String(bytes, "utf-8");
            System.out.println("收到响应:" + message);
    
        }
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
            String message = "时间";
            byte[] bytes = message.getBytes();
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
            byteBuf.writeBytes(bytes);
            System.out.println("发送请求:" + message);
            ctx.writeAndFlush(byteBuf);
        }
    
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            ctx.flush();
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }
    

    channelActive()在连接服务器成功时调用,连接成功后发送请求即可。channelRead()方法在当有响应数据时调用(接收数据队列中有数据了就会调用,当然也会受到initChannel()方法中配置的影响),到此客户端也实现完成。

    总结

    经过对Netty的学习,我们发现在实现逻辑中,我们不在和Channel、socket打交道了,而是而需要和Buffer打交道即可(如果配置了编解码Buffer也不用打交道,直接处理对象即可)。Netty屏蔽了IO处理的细节,简化了编程的复杂性。

    下一节,将讲解Netty对半包/粘包问题的处理。

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