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js执行顺序

js执行顺序

作者: _士心_ | 来源:发表于2016-05-27 23:12 被阅读262次

    JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序,详细介绍如下,感兴趣的朋友可以参考下哈

    函数的声明和调用

    JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。

    //“定义式”函数定义 ==>预处理 处理完成之后再开始由上至下执行
    function Fn1(){alert("Hello World!");}
    //“赋值式”函数定义 ==>不预处理
    var Fn2 = function(){alert("Hello wild!");}
    

    页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:

    //“定义式”函数定义
    Fn1();
    function Fn1(){alert("Hello World!");}
    

    正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。

    //“赋值式”函数定义
    Fn2();
    var Fn2 = function(){alert("Hello wild!");}
    //Fn2 is not a function
    

    报错,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行。

    代码块及js文件的处理

    代码块”是指一对 <script type=”text/网页特效”></script> 标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。很绕口,看例子好了:

    <script type="text/javascript">
    Fn();
    </script>
    
    <script type="text/javascript">
    function Fn(){alert("Hello World!");}
    </script>
    // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
    

    重复定义函数会覆盖前面的定义

    这和变量的重复定义是一样的,

    function fn(){alert(1);}
    function fn(){alert(2);}
    fn();
    // 弹出:“2”
    

    如果是这样呢:

    fn();
    function fn(){alert(1);}
    function fn(){alert(2);}
    // 还是弹出:“2”
    

    还是弹出“2”。

    body的onload函数与body内部函数的执行

    body内部的函数会先于onload的函数执行,

    //html head...
    <script type="text/javascript">
      function fnOnLoad(){alert("I am outside the Wall!");}
    </script>
    <body onload="fnOnLoad();">
    <script type="text/javascript">
      alert("I am inside the Wall..");
    </script>
    </body>
    //先弹出“I am inside the Wall..”;
    //后弹出“I am outside the Wall!”
    

    body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?一会告诉你..)

    JavaScript是多线程or单线程?

    严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。举个不太恰当的例子:

    function fn1(){
      var sum = 0;
      for(var ind=0; ind<1000; ind++){
      sum += ind;}
    alert("答案是"+sum);}
    function fn2(){
       alert("早知道了,我就是不说");}
    fn1();
    fn2();
    //先弹出:“答案是499500”,
    //后弹出:“早知道了,我就是不说”
    

    那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:

    function fn1(){
       setTimeout(function(){alert("我先调用")},1000);
    }
    function fn2(){alert("我后调用");}
    fn1();
    fn2();
    // 先弹出:“我后调用”,
    // 1秒后弹出:“我先调用”
    

    看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。同样,body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。关于JavaScript线程问题的更深入讨论。

    回调函数

    回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,最常见的回调就是onclick、onmouseo、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:

    
    

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