iOS开发进阶 第十一章 GCD

作者: StrongX | 来源:发表于2016-12-17 14:54 被阅读304次

    GCD简介:

    Grand Central Dispatch(GCD)在MacOS10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD和其他的多线程技术方案,如NSThread、NSOperationQueue、NSInvocationOperation等技术相比,使用起来更加方便。

    —以上摘抄自《iOS开发进阶》

    本文是对书籍《iOS开发进阶》的第十一章总结。


    11.1

    唐巧在这里举了个例子:一个下载网页的功能,后台下载,页面显示一个loding的效果,下载完成以后加载到界面上显示。

    • 使用NSInvocationOperation 实现:

    • 方法一:创建线程

    • 方法二:在线程中进行下载功能

    • 方法三:下载完成后返回主线程更新UI界面

    这个在逻辑没有任何问题,但是为什么书上的代码是MRC!!!!哥你这是什么时候的代码。

    作者抨击说使用以上方法完成下载功能,一共三个方法,代码零散,可读性差。

    (具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF)

    接着作者使用GCD来实现同样功能:

    • 使用GCD实现

    • dispatch_async声明线程

    • 在GCD线程的Block中进行下载

    • 下载完成后,再用GCD返回主线程更新UI

    (具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF)

    事实逻辑上两种方式都是一模一样的,然后GCD的代码会更加集中,代码量也减少了,于是作者得出了使用GCD代码的逻辑关系更加清楚。

    StrongX观点:GCD的优势在于代码更加集中,但是我却不认为逻辑上更加清楚,毕竟Block中嵌套Block从代码上来看就不大优雅,同时多重Block嵌套时对于变量、内存的管理也是一个很大的挑战。StrongX反而认为在这个例子中使用NSOperationQueue可能逻辑上更加清晰。


    11.2

    11.2.1 —11.2.3

    这部分简单的介绍了GCD和Block,凡凡而谈,没什么出彩的地方,建议大家阅读这篇文章:GCD的使用你看我就够了 ,在这篇文章中更加详细的描述了GCD,真的相当全。

    11.2.4 后台运行

    在用户按下home键以后,app将进入睡眠状态,然而有时候我们需要在进入后台的时候处理一些数据,比如说:上传数据,保存数据等。

    那么这个时候我们可以使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler来申请最多十分钟的后台驻留时间(其中出现了block,咦?这章不是GCD吗?)

    代码逻辑大概是这样:

    
    @property (nonatomic, assign) UIBackgroundTaskIdentifier beginTask; //声明一个任务标记
    -(void)beginBGTask{
         _beginTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ 
                                            [self endBGTask];   
                                    }];
    } 
    -(void)endBGTask{
         [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:_beginTask];
         self.beginTask = UIBackgroundTaskInvalid;
    }
    -(void)myBGTask{ 
    //需要长久运行的代码 
    //在任务结束以后调用 [self endBGTask]; 主动结束任务。
    }
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
           [self beginBGTask]; //申请最多十分钟的驻留时间
           [self myBGTask]; //开始我的任务
    }
    
    

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