GCD简介:
Grand Central Dispatch(GCD)在MacOS10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD和其他的多线程技术方案,如NSThread、NSOperationQueue、NSInvocationOperation等技术相比,使用起来更加方便。
—以上摘抄自《iOS开发进阶》
本文是对书籍《iOS开发进阶》的第十一章总结。
11.1
唐巧在这里举了个例子:一个下载网页的功能,后台下载,页面显示一个loding的效果,下载完成以后加载到界面上显示。
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使用NSInvocationOperation 实现:
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方法一:创建线程
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方法二:在线程中进行下载功能
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方法三:下载完成后返回主线程更新UI界面
这个在逻辑没有任何问题,但是为什么书上的代码是MRC!!!!哥你这是什么时候的代码。
作者抨击说使用以上方法完成下载功能,一共三个方法,代码零散,可读性差。
(具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF)
接着作者使用GCD来实现同样功能:
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使用GCD实现
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dispatch_async声明线程
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在GCD线程的Block中进行下载
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下载完成后,再用GCD返回主线程更新UI
(具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF)
事实逻辑上两种方式都是一模一样的,然后GCD的代码会更加集中,代码量也减少了,于是作者得出了使用GCD代码的逻辑关系更加清楚。
StrongX观点:GCD的优势在于代码更加集中,但是我却不认为逻辑上更加清楚,毕竟Block中嵌套Block从代码上来看就不大优雅,同时多重Block嵌套时对于变量、内存的管理也是一个很大的挑战。StrongX反而认为在这个例子中使用NSOperationQueue可能逻辑上更加清晰。
11.2
11.2.1 —11.2.3
这部分简单的介绍了GCD和Block,凡凡而谈,没什么出彩的地方,建议大家阅读这篇文章:GCD的使用你看我就够了 ,在这篇文章中更加详细的描述了GCD,真的相当全。
11.2.4 后台运行
在用户按下home键以后,app将进入睡眠状态,然而有时候我们需要在进入后台的时候处理一些数据,比如说:上传数据,保存数据等。
那么这个时候我们可以使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler来申请最多十分钟的后台驻留时间(其中出现了block,咦?这章不是GCD吗?)
代码逻辑大概是这样:
@property (nonatomic, assign) UIBackgroundTaskIdentifier beginTask; //声明一个任务标记
-(void)beginBGTask{
_beginTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBGTask];
}];
}
-(void)endBGTask{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:_beginTask];
self.beginTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
-(void)myBGTask{
//需要长久运行的代码
//在任务结束以后调用 [self endBGTask]; 主动结束任务。
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
[self beginBGTask]; //申请最多十分钟的驻留时间
[self myBGTask]; //开始我的任务
}
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