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c++ 获取当前状态机状态名称

c++ 获取当前状态机状态名称

作者: 我真的不知道该起什么名字了 | 来源:发表于2019-05-05 17:10 被阅读0次
    #include "BaseAnimInstance.h"
    #include "Animation/AnimNodeBase.h"
    #include "Animation/AnimInstanceProxy.h"
    #include "Animation/AnimNode_StateMachine.h"
    
    FName UBaseAnimInstance::GetCurState(FName animMachineName)
    {
        FAnimInstanceProxy &proxy = GetProxyOnAnyThread<FAnimInstanceProxy>();
        FAnimNode_StateMachine *pStateMachine = proxy.GetStateMachineInstanceFromName(animMachineName);
        if (pStateMachine) {
            return pStateMachine->GetCurrentStateName();
        }
        else {
            return FName();
        }
    
        // 获取动画状态机当前状态id
        int32 curStateID = pStateMachine->GetCurrentState();
        // 获取状态机id
        int32 curAnimMachine = proxy.GetStateMachineIndex(animMachineName)
    }
    

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