项目开发都有自己的需求和特点:
⚪有的项目风险很高,客户可能随时不给你钱,要做好准备,随时止损。
⚪有的项目客户没有想清楚自己需要什么,做出来后再提各种修改意见,必须想办法降低变更成本。
⚪有的项目客户希望能很快就能上线。
面对这些需求,使用瀑布模型就很冗沓。也不灵活。
一. 快速开发快速修改
1.1快速原型模型
快速原型模型,就是为了要解决客户的需求不明确和需求多变的问题。原型模型因为能快速修改,所以能快速对用户的反馈和变更做出响应,同时原型模型注重和客户的沟通,所以最终开发出来得分软件能够真正反映用户的需求。
ps: 但是这种快速原型开发往往是以牺牲质量为代价的。
处理方法: 抛弃策略和附加策略。
二. 大瀑布拆小瀑布
瀑布模型的很多问题,根源都是周期太长。
2.1增量模型 -> 按模块分批次交付
增量模块是把待开发的软件系统模块化,然后在每个小模块的开发过程中,应用一个小瀑布模型,对这个模块进行分析、设计、编码和测试。相对瀑布模块而言,增量模型周期更短,不需要一次性把整个项目都交付给客户,而分批次交付。
基于这样的特点,增量模型用于:需求比较清楚,能模块化的系统,并且可以按模块化分批次交付。
2.2 迭代模型 -> 每次迭代都有一个可用得分版本
迭代模型每次只设计和实现产品的一部分,然后逐步完成更多的功能。每次设计和实现一个阶段叫做一个迭代;一个迭代模型迭代时间是固定的,不会太长,一般是2-4周。每次迭代实现一部分功能,做到能在这个周期内完成。
一个迭代周期囊括:分析、设计、编码和测试。类似于一个小瀑布。迭代结束时要完成一个可以运行的交付版本。
增量模型是按照功能模型来拆分;而迭代模型是按照时间来拆分,看单位时间能完成多少功能。
用盖房子来理解,增量模型则是先盖厨房,再是卧室,这样一个这样一个个模块来完成。而迭代模型则是先盖一个简单的茅草房,有简易的土灶和土床,而迭代模型则是先盖一个简单的茅草房,有简易的土灶和土床,然后再升级成小木屋,有更好的灶和更好的卧室,这样一步步迭代成最终的房子。
迭代模型最难的部分,在于规划每次迭代的内容和要达到的目标。多了可能完成不了,少了可能造成每次迭代工作的不饱和,这需要在实践中去摸索,一个迭代一个迭代的去调整。
三.如何让选择
1.外包项目,需要阶段验收
假如你现在是一家外包公司,甲方需求对你每个项目的每个阶段进行验收测试,以确认你是不是达到要求。针对从需求定义一直到编码阶段,每个阶段都有应有的测试验收,如下图:
这样一个V模型,本质它还是瀑布模型,知识它增加了阶段测试验收的过程模型。
2.项目风险高,随时可能中断。
如果你现在要做一个高风险的项目,客户随时不给你钱了,这种情况基于增量模型或者迭代模型进行开发,可以降低风险。注意每次交付,同时做一个风险评估,风险过大就不做后续开发,即使止损。
这种强调风险,以风险驱动的方式完善项目的开发模型就是螺旋模型。如图:
3.山寨软件产品,希望能快速上线发布。
其实软件行业山寨的案例不少,山寨项目的特点是,项目需求是明确的,不会有什么变化,这时候就可以选择增量模型,划分好模块,先实现核心模块,发布可运行版本,再增量发布其他模块。多模块可以同步开发。
4.客户都没想清楚想要什么,但是个大单子。
很多项目,客户一开始都没想清楚想要的是什么,需要花很长时间去分析定义需求,但是单子很大,值得认真去做好。
那么这样的项目,你可以考虑拆分成四个阶段:
1.初始阶段
主要是确定需求边界和主要风险,几乎没有什么开发工作。
2.细化阶段
这个阶段主要是确定需求,可以采用快速原型模型开发,和客户对需求反复确认,需要辅助一定量的开发和测试工作。对代码质量可以要求比较低,重点是确认需求。可能需要一个或多个版本迭代。
3.构造阶段
在需求确认清楚后,现在可以使用迭代模型来开发,逐步交付产品。这个阶段的重点是开发和测试。如果迭代中,有新的需求加入或者需求变更,也可以在新的迭代中加入。
4.交付阶段
在开发和测试完成后,产品可以交付客户,根据线上运行情况还需要修复一些 Bug。这个阶段重点是测试和部署。也会有多个迭代。
过程如下图:
上面这种开发方式来源自统一软件开发过程(Rational Unified Process,RUP),适用于复杂和需求不明确的软件系统。
5.产品已经上线,但是需要持续更新维护。
很多产品在上线后,还在不停的更新维护,修复BUG、增加功能,定时更新,这种情况适用于迭代模型。
另外还可以尝试敏捷开发,也是居于迭代开发模型,也是强调快速支付,每次交付系统的部分功能,来保证客户满意度。在敏捷开发中,系统交付的周期称之为冲刺。
严格来说,敏捷开发并不算是一种开发模型,更像是框架或指南。有各种开发模型来实现敏捷开发,比如说极限编程(Extreme programming),看板(Kanban)和 Scrum。有关敏捷开发,下一篇中向你详细讲解。
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