在这篇文章中链接,我解释了什么是惯性。
昨天我就又一次体会到了惯性的“杀伤力”。
昨天上午阅卷结束之后,本来计划把琼·芳登主演的《一个陌生女人的来信》看了。前几天看了徐静蕾的中文版,想要比较一下。
可是没曾想,这部电影如此难找,我在浏览器上找了几十个电影网站都没有找到。明知道这样找下去也找不到,但还是控制不住自己,就一直找啊找啊。
当时心里也一直在提示自己:别找了,别找了,那么长时间没找到,等以后有机会再找吧,你现在就是在用惯性行事。
虽然有了“惯性”这个元认知,但还是找了将近一个小时,最后也没有看成,反而玩电脑一直到午饭时间。
另外一件惯性使然的事居然也发生在昨天,真的是不来则已,一来就不得了。
昨天晚上本来已经计划好了做什么事情,时间记录表上也已经写明白了,但我还是被另外一件事情吸引走了——鼓弄电脑程序。
电脑原装的Office没有Access使用权限,越是不给我权限,我就一直想要破解它。发现未知的程序会带给我愉悦感,于是就在网上开始找教程。从知乎到各种计算机社区,翻过来找过去,不知不觉就找了将近两个小时。昨天分享的文章还是在这个期间找时间发的,真是罪过。
和上午一样,心里依然有一个声音在说:别弄了,赶紧去看书吧,不看今天就结束了。但是,我的大脑战胜了身体,还是一直在找。
最后,好不容易重装了一个Office专业版,Access可以使用了。然后,我又开始弄outlook,想要把自己所有的邮箱都整合到一个程序中。
整个过程相当不顺,但是我又不想放弃。一面充满负罪感,一面表示不服,就一直弄,直到十点十分,还是没有弄好。无奈,只能先回宿舍。在回去的路上还一直在想这件事,甚至睡觉前还在想。
结果呢,一个晚上啥都没干,一直在弄软件,搞程序,连时间记录都没有好意思分享出来。后来,又把计划好的时间记录改了一下,在下面加了几个大字:啊啊啊,真是罪过、罪过!
写这么多我想表达什么呢?我想说的是,惯性真的很容易把一个人带偏,让你失去理智,一直机械性的做手中的事情,无论它是否是在浪费时间。就像我找电影、找程序一样,明明知道这样做没有结果,但就是停不下来。
沉浸式体验最近几年很火,那什么是沉浸式体验呢?就是完全融入某个场景之中,失去自我。
抖音、各种游戏就经常与“沉浸式体验”联系到一块。
比如刷抖音的时候,会一个接一个的刷下去。可能你的大脑还没有反应过来,但是你的手指已经点开了下一个视频。
之前不玩游戏的时候,我特别不能理解玩游戏的人在游戏中为啥那么暴躁,只要有人打扰他,他就会非常生气。
当我玩了几次王者荣耀之后我明白了,在玩游戏的时候会很容易沉浸入游戏的场景中,一旦沉浸进去,游戏不结束就很难出来。突然被外界的事物打断,难免会心生不爽。
沉浸式体验在服务商那里是一个值得炫耀的词汇,用来形容游戏的逼真,能够为用户提供爽点。但是,作为用户的我们应该警惕,沉浸式体验并不一定都是好事。
人类天生的东西都是倾向于让我们变得懒惰的,如果不加控制,很容易被服务商利用,看似给你提供爽点、痛点,其实只是为了留住你,为他们创造更大的价值。
当然,生活中难免有这样的情况出现,所以不要过度的谴责自己。
发现自己浪费了大把时间,首先允许自己为人,谁不会浪费时间呢?其次要采取行动,不要仅仅停留在范范的道德批判上。
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