Handler的理解和使用

作者: 慕涵盛华 | 来源:发表于2017-02-24 11:05 被阅读510次

    1.Handler简介
    2.Handler的用法
    3.Android为啥要设计只能通过Handler机制去更新UI
    4.Handler的原理
    5.创建一个和线程相关的Handler
    6.HandlerThread
    7.Android中更新UI的几种方式
    8.子线程中真的不能更新UI吗?

    Handler

    • handler是Android给我们提供的用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以通过它发送消息和处理消息
    • 为什么要使用handler?
      • Android在设计的时候,就封装了一套消息创建,传递和处理的机制,如果不遵守这样的机制就没有办法跟新UI,就会抛出异常信息CalledFromWrongThreadException

    Handler的用法

    • post(Runable r):发送一个任务,任务是运行在主线程中的

    • postDelayed(Runnable r, int delayMillis):延迟发送一个任务,任务是运行在主线程中的

      new Thread(){ 
          public void run() { 
             //在子线程中通过handler直接post一个任务,该任务是运行在主线程中的,所以可以更新UI
              Handler.post(new Runnable() { 
                     public void run() {
                         mTextView.setText("fdfd");
                     } 
              });
          };
      }.start();
      
    • sendMessage(Message msg):发送消息

    • handler.hasMessages(int what);检查消息中是否存在what这个消息

    • handler.hasMessages(int what,Object object):检查是否存在what和object

    • mHandler.sendMessageDelayed(Message msg, int delayMillis):延迟发送消息

      new Thread(){ 
          public void run() { 
             Message msg = new Message();
             /** 
             * msg.what:用于区分消息,不同的消息执行不同的操作
             * msg.arg1,arg2 :用于携带简单的整形数据 
             * msg.obj:携带任何的对象 
             * msg.setData(Bundle bundle):通过bundle携带任何的数据 
             * 在handleMessage中通过getData()去获取Bundle
             */ 
             msg.what = 1; 
             //在子线程中发送消息 
             mHandler.sendMessage(msg); 
          };
       }.start();
      
    • 可以使用handler实现循环展示图片等类似的循环操作
      private MyRunable runable = new MyRunable();
      class MyRunable implements Runnable{
      int index = 0;
      @Override
      public void run() {
      index++;
      index = index % 3;
      mImageView.setImageResource(image[index]);
      //每隔一秒执行当前的任务,会循环调用
      //所以会一直执行下去,是在主线程中执行的
      mHandler.postDelayed(runable, 1000);
      }
      }

    • 拦截handler发送的消息

      private Handler mHandler = new Handler(new Callback() {
              @Override
              public boolean handleMessage(Message msg) {
                  Toast.makeText(getApplicationContext(), "1", 0).show();
                 //设置为true,就会拦截消息,就不会执行下面的内容了
                 //设置为false时,就先执行该方法中的内容再执行下面的方法
                return false;
               }
       }){
            public void handleMessage(Message msg) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "2", 0).show();
        };
      };
      

    执行结果会先显示1 再显示2

    • 取消发送消息
      mHandler.removeCallbacks(runable);//取消执行之前发送的任务
    • handler发送消息的另一种方法
      new Thread(){
      public void run() {
      Message msg = Message.obtain(mHandler);
      msg.arg1 = 10;
      //使用Message去启动消息,跟handler发送的结果一样
      msg.sendToTarget();
      };
      }.start();

    Android为啥要设计只能通过Handler机制去更新UI?

    • 最根本的目的是解决多线程并发的问题
    • 假设在一个Activity钟有多个线程去更新UI,而且都没有加锁机制,那会产生什么结果呢?
      • 界面混乱
    • 如果更新UI使用加锁机制会怎样呢?
      • 性能下降
    • 处于以上目的的考虑,Android为我们设计一套更新UI的机制,我们只要遵守就行,不用考虑多线程的问题,都是在主线程的消息队列中去轮询处理的

    Handler的原理

    • Looper(轮询)
      • 内部包含一个消息队列也就是MessageQueue,所有的Handler发送的消息都会存储到这个队列
      • Looper.looper方法是一个死循环,不断的从MessageQueue中取消息,如果有消息就处理消息,没有就阻塞
    • Handler封装了消息的发送(主要把消息发送给谁)
      • 内部会跟Looper关联,也就是Handler内部可以找到Looper, 找到了Looper也就是找到了MessageQueue,Handler发送消息就是向消息队列MessageQueue中发送消息
      • 总结:Handler负责发送消息,Looper负责接收Handler发送的消息,并直接把消息回传给Handler自己;MessageQueue就是一个消息队列,存储所有Handler发送的消息
    s.png
    创建一个和线程相关的Handler
    • 如果不给Handler指定一个Looper就会出现异常
    • "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare():没有指定Looper
    class MyThread extends Thread{
        public  Handler handler;
        @Override
        public void run() {
              Looper.prepare(); //创建一个Looper对象
              handler = new Handler(){
                   //此方法运行在子线程中
                   @Override
                   public void handleMessage(Message msg) {
                       System.out.println("当前的线程-->" + Thread.currentThread());
                   }
              };
          Looper.loop(); //开始轮询
        }
    }
    
    MyThread thread = new MyThread();
    thread.start(); //启动线程
    //发送消息就会执行该handler的handleMessage方法(在子线程中)
    thread.handler.sendEmptyMessage(1);
    

    说明:在主线程中创建Handler时,主线程会自动创建Looper的,而自己在子线程中自定义handler机制时,需要手动创建Looper,并调用Looper的looper方法

    HandlerThread

    • 本身是一个子线程
    • 可以实现异步操作
      private HandlerThread thread;
      private Handler handler;
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      //创建一个线程,名字为:"HandlerThread"
      thread = new HandlerThread("HandlerThread");
      thread.start();//启动线程
      //创建一个Handler,并制定此handlerde的Looper
      //此处该Looper是HandlerThread线程中的,所以消息的处理实在HandlerThread线程中的(子线程)
      handler = new Handler(thread.getLooper()){
      //该方法运行在子线程中
      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
      System.out.println("当前线程--->" + Thread.currentThread());
      }
      };
      handler.sendEmptyMessage(1);//发送一个空的消息
      }

    因为handleMessage方法运行在子线程,所以可以处理耗时的操作,使用HandlerThread,可以实现异步的操作,而不用考虑什么时候创建任务,取消任务等

    Demo:主线程向子线程发送消息
    private HandlerThread thread; 
    private Handler threadHandler; //子线程中的handler 
    //主线程中的handler 
    private Handler handler = new Handler(){ 
        public void handleMessage(Message msg) {
           //在主线程中向子线程发送消息 
           threadHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);
           System.out.println("主线程向子线程发送消息"); 
         };
     }; 
    
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       
         super.onCreate(savedInstanceState); 
         setContentView(R.layout.activity_main); 
         thread = new HandlerThread("异步子线程");
         thread.start(); 
         threadHandler = new Handler(thread.getLooper()){
              @Override 
               public void handleMessage(Message msg) {
                    //在子线程中向主线程发送消息 
                    handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);
                    System.out.println("子线程向主线程发送消息"); 
             } 
        };
    }
    
    //按钮点击响应处理 
     public void click(View view){
         handler.sendEmptyMessage(1);
     }
    

    说明:按钮点击时,handler就会发送消息,就会执行主线程中的handleMessage方法,在该方法中threadHandler就会向子线程发送消息,在子线程中handler又会发送消息,因此一直循环下去,可以在添加一个按钮,调用handler的removeCallbacks方法取消发送消息,从而结束循环

    Android中更新UI的几种方式

    不管是哪种方式内部都是通过handler发送消息来实现更新UI的

    • handler post
      new Thread(){
      public void run() {
      //在子线程中通过handler直接post一个任务,该任务是运行在主线程中的,所以可以更新UI
      mHandler.post(new Runnable() {
      public void run() {
      mTextView.setText("fdfd");
      }
      });
      };
      }.start();

    说明post里面封装的还是sendMessage

    • handler sendMessage
      new Thread(){
      public void run() {
      mHandler.sendEmptyMessage(1);
      };
      }.start();
      /* 在主线程中运行,由哪个Handler发送的消息就由那个Handler来处理 */
      private Handler mHandler = new Handler(){
      public void handleMessage(Message msg) {
      mTextView.setText("Update");
      };
      };
    • runOnUiThread
      new Thread(){
      public void run() {
      //运行在主线程中
      runOnUiThread(new Runnable() {
      public void run() {
      mTextView.setText("Update");
      }
      });
      };
      }.start();

    说明:runOnUiThread内部先判断当前线程是不是主线程,如果不是就通过handler发送一个消息

    • view post
      new Thread(){
      public void run() {
      mTextView.post(new Runable(){
      mTextView.setText("Update");
      });
      };
      }.start();

    通过view自己post一个任务,该任务也是运行在主线程中的,内部也是通过handler发送消息来实现的

    子线程中真的不能更新UI吗?

    • 更新UI时,会判断当前的线程是不是主线程,是通过viewRootImpl判断的
    • viewRootImpl是在Activity的onResume()方法中初始化的
    • 所以只要在子线程更新UI时,只要viewRootImpl没有初始化,就不会进行判断,就可以在子线程中更新UI
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      mTv = (TextView) findViewById(R.id.text);
      //这样是可以在子线程中更新UI的,因为此时viewRootImpl还没有初始化
      new Thread(){
      public void run() {
      mTv.setText("子线程中跟新UI");
      };
      }.start();
      }
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      new Thread(){
      public void run() {
      try {
      //这样是不能跟新的,会报异常的,因为此时已经初始化了
      //android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException
      Thread.sleep(2000);
      mTv.setText("子线程中跟新UI");
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      };
      }.start();

    关注微信公众号获取更多相关资源

    Android小先生

    相关文章

      网友评论

      本文标题:Handler的理解和使用

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hjaiwttx.html