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《用户故事实战》:第2章 编写故事

《用户故事实战》:第2章 编写故事

作者: Ares1981 | 来源:发表于2019-08-01 07:55 被阅读0次

    粗读/系统性略读

    一)目的

    通过学习好故事的6大特征INVEST,来进一步理解如何创建好故事。

    二)使用步骤

    1. 快速扫读

    1)引言(“在这一章里”~“六个特征week2003a”)

    介绍好故事的6个特征、定义人和定义时间。

    2)独立的(“我们应该”~“接着要完成的故事”)

    对于有着相互依赖关系的故事,建议合并成更大且独立的故事,或者在不同的维度上来拆分。

    3)可协商的(“故事是可协商的”~“以测试形式体现的故事细节”)

    故事本身并不是详细的需求,因此不需要包含所有相关的细节。一旦陷入细节,读者可能会关注这些旁枝末节,从而产生更多的工作。

    4)对用户或客户有价值的(““每个故事对用户””~“自己编写故事”)

    用户故事要更清晰的表达能够为用户带来什么利益,而不是阐述遵循哪些开发标准或工作流程。

    5)可估算的(“对于开发人员来说”~“巨大的较虚的估算”)

    尽量考虑可估算,导致不可估算的原因是缺乏领域知识、或缺乏技术支持,或本身故事太大。但史诗也是可以分配一个较大的、较虚的估算。

    6)小的(“就像金发女孩”~“装订在一起”)

    独立是小的基础,但也不能走向极端。我们通过依据使用技术和团队规模,来定义故事的大小。

    在拆分一个无法估算的故事时,客户最终的选择是:要么增加没有新功能的研究性故事,要么加入一些其他的故事来增加新功能。

    7)可测试的(“故事必须是可测试的”~“来验证这一点”)

    相当于SMART原则里的measureable,如果都是不可测试的,那功能就很难实现。

    8)结尾(“理想情况下”~结束)

    除了对6大特征进行总结,还阐述了开发人员及客户的责任。

    2.作者采用的结构

    典型的总-分-总结构。

    3.知识点关键词

    • 相互依赖
    • 细节过多
    • 客户价值
    • 领域知识
    • 技术知识
    • 史诗
    • 复合故事
    • 复杂故事
    • 非功能性故事
    • 责任

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