iOS中内存对象主要有两种:
1.值类型 如int, float等基础类型
值类型会被放入栈中,它们依次紧密排列,在内存中占有一块连续的内存空间,遵循先进后出的原则
2.引用类型 就是继承自NSObject类的所有OC对象
引用类型被放入堆中,当给对象分配内存空间对象,对象和对象之间可能会留下不确定大小的空白空间,产生很多内存碎片需要我们管理.
栈和堆内存比较:
栈内存要优于堆内存,因为栈内存遵循先进后出的原则,而堆内存就是普通的内存.因此当数据量过大时,存入栈会明显降低性能,因此,我们会把大量的数据存入堆中,然后栈中存放堆的地址,在需要调用数据时就可以快速通过栈内地址找到堆中数据.
1.堆栈空间分配
①栈(操作系统):即栈内存,由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
②堆(操作系统):即堆内存, 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
2.堆栈缓存方式
①栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
②堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
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