1、原型
new的特性
1.创建一个对象
2.new执行函数内部的this指向这个new创建的对象
3.new执行的本次函数结束时,默认返回这个new创建的对象
function fun(){
};
// 这是一个原型,原型也是一个对象,所有他有对应的类的原型
// _proto_上面
// obj.__proto__ === fun.prototype
fun.prototype = { // 为了给实例提供公有的属性
constructor : fun
}
const obj = new fun(); // 就是类的实例化,obj就是fun类的实例
- 判断一个属性是否是原型上的,
判断方法:hasOwnProperty
私有属性返回true,在原型上的返回false -
instanceof
用于确定obj1是上是否存在于obj2的原型链上
function fun(){
this.name = arguments[0]; // 这个名字是不定餐的第一个参数
}
fun.prototype = {
constructor: fun,
age: 18
}
const obj = new fun("hr");
console.log(obj.hasOwnProperty("name")); // 私有属性 true
console.log(obj.hasOwnProperty("age")); // 公有 false
function fun1(){}
console.log(obj instanceof fun1); // false
// es5
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype = {
add(value){console.log(value)}
}
const obj = new Person("hr", 18);
// es6
class Person{
constructor(name, age){ // 就是对象,私有属性
this.name = name;
this.age = age;
}
// 这之间不要加任何的符号
// constructor之外的方法都是公有
add(value){cosole.log(value)}
}
const obj = new Person("hr", 18);
2、原型继承
继承就是儿子要有父亲的,儿子必须有父亲的公有和私有属性
// 父类,基类(模板)
function p1(opt){
this.money = opt.money;
this.house = opt.house;
}
p1.prototype.add = function(){
console.log(this.name);
}
// 子类,继承父类
function p2(opt){
p1.call(this,opt); // 继承父类/基类的私有
this.car = opt.car;
}
p2.prototype.add = function (){
console.log(this.house);
}
// 第一种方案(子类继承会破坏基类的地址,不可取)
// p2.prototype = p1.prototype; // 这个是一个对象,是一个引用数据类型
// 第二种方案(__prototype__里面会显示undefined)
// p2.prototype = new p1({});
// 第三种方案(__prototype__里面无undefined)
// function middle(){};
// middle.prototype = p1.prototype;
// p2.prototype = new middle();
// 第四种方案(不能继承原型链上的属性,只能取到p1父类/基类上的属性)
for(var key in p1.prototype){
p2.prototype[key] = p1.prototype[key];
}
const op1 = new p1({ // 把基类这个对象存到p2的原型上
money: "2亿",
house: "海景别墅十套",
})
const op2 = new p2({ // 我们不需要一个个传,可以传递一个对象的方式
money: "1亿",
house: "海景别墅五套",
marry: "富婆"
})
op1.add(); // undefined
console.log(op2);
3、对象的拷贝
原型的继承也就是对象的继承,其实也是对象的拷贝
对象的拷贝:
- 浅拷贝:新对象跟原对象内容相同,指向同一个地址,新对象改变,原对象也会改变
- 深拷贝:新对象跟原对象内容相同,但不指向同一个地址,新对象改变,原对象不会改变
-
深浅拷贝方法(支持拷贝函数)
const obj1 = {
a: 1,
b: ["a", "b"]
};
// 深浅拷贝方法(支持拷贝函数)
function extend(obj, deep){
// deep: false浅拷贝 true深拷贝
var curObj = {};
// 判定对象是数组
if (obj instanceof Array){
curObj = [];
}
for(var key in obj){
var value = obj[key]
// 判断value是否是引用类型,并且当前是深浅拷贝
curObj[key] = (!!deep && typeof value === "object" && value !== null) ?
extend(value, deep) : value;
// deep是true则为深拷贝,false是浅拷贝;两次取反deep是为了把deep转为布尔值
// 深拷贝,则要对引用类型继续深拷贝
}
return curObj;
}
// 默认是情况是浅拷贝,所以不用写
const obj2 = extend(obj1, true);
obj2.b.push("x");
console.log(obj1);
console.log(obj2);
-
深拷贝方法(不支持拷贝函数)
const obj1 = {
a: 1,
b: ["a", {
c: ["h"]
}]
}
// 对象先转json字符串,再转为json对象
const obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
-
深拷贝方法(es6)
// 父类
class p1{
constructor(x){
this.x = x;
}
add(){
console.log(this);
}
}
class p2 extends p1{
constructor(x){
super(x); // 不写这步,子类没有this
}
sum(){
console.log("hello");
}
}
const op1 = new p1("0");
const op2 = new p2("1");
op1.add(); // {x: "0"}
op2.add(); // {x: "1"}
// op1.sum(); // 父类不会有子类自己的方法
op2.sum(); // hello
4、静态属性和方法
只能被类调用的属性和方法
// es5 静态属性、方法
// 这是一个类
function myClass(){}
myClass.daying = function (){
console.log("这是一个静态方法");
}
const obj = new myClass(); // 实例
// es6 只有静态方法
class myClass1{
constructor(){}
static dayjing(){} // 只能是静态方法
}
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