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Runtime系列之OC对象和方法本质
对于之前isa
相关知识不完整的部分,我又做了一些补充,下面直接进入今天的正题,通过上一篇我们已经知道了Runtime
的概念,对象和方法本质以及对象的结构,接下来我会通过一个案例来深入Runtime
的底层源码,来解释为什么Runtime
是C,C++以及汇编编写的一套API、OC方法获取的方式、方法具体存储方式、具体查找到IMP的方式等等疑问
我们都知道OC方法函数调用,最终都会通过objc_msgSend
进行消息转发,把对应方法编号SEL
发送给对应的Class
,查找到方法函数实现的指针IMP
,找到函数实现的指针IMP
就是找到对应的方法实现地址。那么接下来我们就深入Runtime
源码来分析查找IMP
的这个过程。
案例分析:Objective-C
方法调用,通过SEL
最终找到IMP
在Runtime
底层是如何实现的?
通过SEL方法编号
查找方法实现指针IMP
,苹果提供了两种方案,一种是快速的,一种是慢速的;快速查找的方式就是利用缓存机制,使用汇编进行查找;慢速查找就是利用C、C++递归查找;从查找方式我们就可以理解为什么Runtime是C,C++以及汇编编写的一套API了。下面开始汇编快速查找源码分析:(备注一下Runtime源码在苹果官方文档Apple Open Source
里面进行下载,git上也有汉语注释版本的Runtime源码)
一、汇编快速查找
首先打开源码,搜索class {
遇到typedef
就一直点进去,找到类的结构,
图示:
找到类的结构如下
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA; 1、该类的isa
Class superclass; 2、该类的父类
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable 3、该类的缓存
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags 4、该类所有信息,其中主要包含class_rw_t
...
}
找到类的结构之后,我们就知道该类的isa
指针,该类的父类,以及该类的所有信息,那么这个cache
是干啥用的呢?对!就是上面我们所说的缓存功能,提供快速查找IMP
。
那么这里有一个疑问了:为什么objc_msgSend为什么要使用汇编来写呢?
先来看看我们的需求:
通过传入一个任意的SEL,最终找到方法实现的IMP指针
现在可以解释为什么要用汇编了,原因如下:
1、C语言不可能写一个函数去实现:保留未知的参数,跳转任意的指针
2、C语言本身还是高级语言,汇编语言可以直接通过寄存器进行操作,要比C语言快很多!
好了,介绍完结果后,我们来一步步的深入源码进行验证。
搜索_objc_msgSend
找到对应汇编代码的ENTRY
和 END_ENTRY
部分之间的代码,步骤如图2:(备注:有很多架构版本,我们选最常用的arm64架构的就行了)
接下来我把从304行到347行,ENTRY
和 END_ENTRY
部分之间的汇编代码截取出来,如下
ENTRY _objc_msgSend
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
MESSENGER_START
/// x0 recevier
// 消息接收者 消息名称
cmp x0, #0 // nil check and tagged pointer check
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
ldr x13, [x0] // x13 = isa
and x16, x13, #ISA_MASK // x16 = class
LGetIsaDone:
CacheLookup NORMAL // calls imp or objc_msgSend_uncached
LNilOrTagged:
b.eq LReturnZero // nil check
// tagged
mov x10, #0xf000000000000000
cmp x0, x10
b.hs LExtTag
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #60, #4
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone
LExtTag:
// ext tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #52, #8
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
MESSENGER_END_NIL
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
加上理解注释以及步骤序号之后,如下
ENTRY _objc_msgSend (1、进入我们当前的_objc_msgSend)
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
MESSENGER_START
/// x0 recevier
// 消息接收者 消息名称
cmp x0, #0 // nil check and tagged pointer check (2、逻辑判断; 我们都知道OC里面所有数据类型比如NSNumber,NSString等都会转化成轻量级的tagged pointer特殊数据类型进行处理,这里代码的意思就是做非对象类型或者nil空对象类型处理,如果不是,就直接不处理,只处理有意义的数据。)
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative) (3、b.le是汇编的跳转,这里就是2步骤中判断后,发现数据无意义会走这里,并且接下来会跳转下面对应逻辑的LNilOrTagged)
ldr x13, [x0] // x13 = isa
and x16, x13, #ISA_MASK // x16 = class
LGetIsaDone: (4、重点来了:如果ISA处理完后,会进行缓存查找CacheLookup,如果CacheLookup缓存查找成功就会直接调用IMP,没有缓存就会跳转进行递归查找)
CacheLookup NORMAL // calls imp or objc_msgSend_uncached
LNilOrTagged:(5、如果为nil,就没有必要继续查找了,继续跳转到下面的LReturnZero里面)
b.eq LReturnZero // nil check
// tagged
mov x10, #0xf000000000000000
cmp x0, x10
b.hs LExtTag
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #60, #4
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone //6、 b指令,跳转指令,调用上面第4步的LGetIsaDone
LExtTag:
// ext tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #52, #8
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone //7、 数据有意义,b指令,跳转指令,调用上面第4步的LGetIsaDone
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
MESSENGER_END_NIL //(8、如果判断逻辑等于nil之后,走到LReturnZero直接返回,停止分析)
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
上面这块的逻辑,我用思维导图整理一下,方便大家的理解,见下图3:
3、objc_msgSend之汇编部分逻辑.png结果虽然出来了,但是我们接下来还是要深入源码仔细分析一下为什么是这样的,以及CacheLookup
这个指令底层到底做了什么,我把CacheLookup
代码贴在下面,需要注意的是在上面的操作完成后,调用的是CacheLookup NORMAL
,**在下面逻辑中注意$0 == NORMAL
的逻辑代码,这个逻辑下的才是准确的,接下里我们看CacheLookup
这个宏
/********************************************************************
*
* CacheLookup NORMAL|GETIMP|LOOKUP
*
* Locate the implementation for a selector in a class method cache.
*
* Takes:
* x1 = selector
* x16 = class to be searched
*
* Kills:
* x9,x10,x11,x12, x17
*
* On exit: (found) calls or returns IMP
* with x16 = class, x17 = IMP
* (not found) jumps to LCacheMiss
*
********************************************************************/
#define NORMAL 0
#define GETIMP 1
#define LOOKUP 2
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
MESSENGER_END_FAST
br x17 // call imp
.elseif $0 == GETIMP
mov x0, x17 // return imp
ret
.elseif $0 == LOOKUP
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro CheckMiss
// miss if bucket->sel == 0
.if $0 == GETIMP
cbz x9, LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
cbz x9, __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
cbz x9, __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro JumpMiss
.if $0 == GETIMP
b LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
b __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
b __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro CacheLookup
// x1 = SEL, x16 = isa
ldp x10, x11, [x16, #CACHE] // x10 = buckets, x11 = occupied|mask
and w12, w1, w11 // x12 = _cmd & mask
add x12, x10, x12, LSL #4 // x12 = buckets + ((_cmd & mask)<<4)
ldp x9, x17, [x12] // {x9, x17} = *bucket
1: cmp x9, x1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: x12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp x12, x10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp x9, x17, [x12, #-16]! // {x9, x17} = *--bucket
b 1b // loop
3: // wrap: x12 = first bucket, w11 = mask
add x12, x12, w11, UXTW #4 // x12 = buckets+(mask<<4)
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
ldp x9, x17, [x12] // {x9, x17} = *bucket
1: cmp x9, x1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: x12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp x12, x10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp x9, x17, [x12, #-16]! // {x9, x17} = *--bucket
b 1b // loop
3: // double wrap
JumpMiss $0
.endmacro
把这个宏的NORMAL
逻辑剥离出来就是下面这些
1: cmp x9, x1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: x12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp x12, x10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp x9, x17, [x12, #-16]! // {x9, x17} = *--bucket
b 1b // loop
3: // wrap: x12 = first bucket, w11 = mask
add x12, x12, w11, UXTW #4 // x12 = buckets+(mask<<4)
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
ldp x9, x17, [x12] // {x9, x17} = *bucket
不难发现其中有三个逻辑:**1、CacheHit
2、CheckMiss
以及3、add**
①、CacheHit
逻辑分析
把CacheHit
的宏定义从上面一大串汇编代码里面剥离出来,再次强调一下一下,由于我们调用的指令是CacheLookup
后面类型的NORMAL
,所以我们看宏定义的时候,只需要分析$0 == NORMAL
的逻辑就好了
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
MESSENGER_END_FAST
br x17 // call imp
.elseif $0 == GETIMP
mov x0, x17 // return imp
ret
.elseif $0 == LOOKUP
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
分析这一部分汇编代码,找到.if $0 == NORMAL
逻辑下面的分支,就如我们之前所说的以及图示里面的,CacheHit
就是找到缓存中的IMP
了,然后直接调用MESSENGER_END_FAST快速处理,然后call imp
;到此为止第一个逻辑分析完成。
②、开始分析CheckMiss
逻辑
接着我们再看CheckMiss
的宏定义汇编代码
.macro CheckMiss
// miss if bucket->sel == 0
.if $0 == GETIMP
cbz x9, LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
cbz x9, __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
cbz x9, __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
分析这一部分宏定义,同理找到NORMAL
逻辑下面的分支,也是一样,会调用__objc_msgSend_uncached
发送没有缓存的逻辑,到此为止,第二个逻辑分析完成。
③、开始分析add
逻辑
看add
相关注释我们得知,add
功能的作用就是:如果找到imp
了,但是缓存里面没有这个imp
,汇编会提供add
功能,把已经找到的imp
添加到缓存中,便于下次查找。
接下来重点来了,如果缓存里面找到IMP
就返回,如果没找到就会发送__objc_msgSend_uncached,我们再深入到 __objc_msgSend_uncached
里面,看一下这个是什么逻辑!
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band x16 is the class to search
MethodTableLookup
br x17
END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
STATIC_ENTRY __objc_msgLookup_uncached
UNWIND __objc_msgLookup_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band x16 is the class to search
MethodTableLookup
ret
END_ENTRY __objc_msgLookup_uncached
重点来了,__objc_msgSend_uncached
如果不在缓存里面,就会调用MethodTableLookup
指令去方法列表查询!!!!!!
所以我们的IMP
最终来源于MethodTableLookup
---方法列表查询。
接下来我们继续深入这个宏MethodTableLookup
,继续深入逻辑
.macro MethodTableLookup
// push frame
stp fp, lr, [sp, #-16]!
mov fp, sp
// save parameter registers: x0..x8, q0..q7
sub sp, sp, #(10*8 + 8*16)
stp q0, q1, [sp, #(0*16)]
stp q2, q3, [sp, #(2*16)]
stp q4, q5, [sp, #(4*16)]
stp q6, q7, [sp, #(6*16)]
stp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
stp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
stp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
stp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
str x8, [sp, #(8*16+8*8)]
// receiver and selector already in x0 and x1
mov x2, x16
bl __class_lookupMethodAndLoadCache3
// imp in x0
mov x17, x0
// restore registers and return
ldp q0, q1, [sp, #(0*16)]
ldp q2, q3, [sp, #(2*16)]
ldp q4, q5, [sp, #(4*16)]
ldp q6, q7, [sp, #(6*16)]
ldp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
ldp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
ldp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
ldp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
ldr x8, [sp, #(8*16+8*8)]
mov sp, fp
ldp fp, lr, [sp], #16
.endmacro
MethodTableLookup
这个宏里面一堆汇编代码需要我们结合Class
的方法列表结构来分析,才会明白汇编为什么这么写,汇编先暂停到这里,我们回过头去查看objc_class
的结构。
搜索class {
,进入类的结构,这次我们点开类的所有文件class_data_bits_t bits
,在里面再次点击进入class_rw_t
,会发现里面有我们很想要的的methods
(存储函数的数组),properties
(存储属性的数组),protocols
(存储协议的数组),Class
的函数就是存储在methods
这个数组里面,慢速查找就是回到这个数组里面来递归查找。
struct class_rw_t {
// Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro; //ro的意思就是readonly,只读文件,同理rw就是readwrite,可读可写文件
method_array_t methods; //存储方法的数组
property_array_t properties; //存储属性的数组
protocol_array_t protocols; //存储协议的数组
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
char *demangledName;
...
};
点击method_array_t methods;
进入查看函数数组的结构,我们发现
method_array_t
的结构:method_array_t
存储了很多 method_t
class method_array_t :
public list_array_tt<method_t, method_list_t>
{
typedef list_array_tt<method_t, method_list_t> Super;
public:
method_list_t **beginCategoryMethodLists() {
return beginLists();
}
method_list_t **endCategoryMethodLists(Class cls);
method_array_t duplicate() {
return Super::duplicate<method_array_t>();
}
};
继续点击method_t
,我们找到了它的结构,里面存储了我们想要找到关键信息:SEL name
以及IMP imp
,其实method_t
就是一个哈希表,这个哈希表把name
和imp
以键值对的形式存储起来!
struct method_t {
SEL name;
const char *types;
IMP imp;
struct SortBySELAddress :
public std::binary_function<const method_t&,
const method_t&, bool>
{
bool operator() (const method_t& lhs,
const method_t& rhs)
{ return lhs.name < rhs.name; }
};
};
好了,class
数据结构分析到这里,接下来我们返回之前MethodTableLookup
的宏文件里面,找到__class_lookupMethodAndLoadCache3
这句代码,重点又来了!
我们接下来想进入__class_lookupMethodAndLoadCache3
继续查看,但是死活搜不到!
此时需要注意,把__class_lookupMethodAndLoadCache3
前面去掉一个下划线,再搜,发现_class_lookupMethodAndLoadCache3
在objc-runtime-new.mm
文件里面,已经从汇编文件跳出来,进入了C和C++文件里面了!
接下来我们继续深入C,C++文件分析剩下的过程:
/***********************************************************************
* _class_lookupMethodAndLoadCache.
* Method lookup for dispatchers ONLY. OTHER CODE SHOULD USE lookUpImp().
* This lookup avoids optimistic cache scan because the dispatcher
* already tried that.
**********************************************************************/
IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls)
{
return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj,
YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/);
}
这里return调用了一个C函数,前两个参数需要注意一下,我结合lookUpImpOrForward
函数给大家解释一下为什么前两个参数在这里要传固定的布尔值
第一个参数必须传YES! 正是因为之前的逻辑汇编已经编译过类的所有结构,已经处理过isa,逻辑才会到这里来,所以必须传YES
第二个参数必须传NO! 代表之前逻辑缓存里面并没有查找到IMP,如果传了YES,就代表缓存里面已经有IMP了,那么之前在汇编的逻辑里面imp就会直接返回去了,逻辑就根本不会走到CheckMiss以及到这里来,所以必须传NO
至此,_objc_msgSend
底层源码原理的汇编部分大致分析完毕,下一篇文章会重点围绕lookUpImpOrForward
,继续深入分析C/C++部分,这篇到此为止啦~
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