Mybatis数据源和连接池

作者: 匠丶 | 来源:发表于2018-12-05 21:40 被阅读115次

    本文将从以下几个方面介绍Mybatis的数据源和连接池:

    • MyBatis数据源DataSource分类
    • 数据源DataSource的创建过程
    • DataSource什么时候创建Connection对象

    MyBatis数据源DataSource分类

    MyBatis数据源实现是在以下四个包中:


    MyBatis把数据源DataSource分为三种:
    1、UNPOOLED:不使用连接池的数据源
    2、POOLED: 使用连接池的数据源
    3、JNDI:使用JNDI实现的数据源(JNDI是 Java 命名与目录接口(Java Naming and Directory Interface),在J2EE规范中是重要的规范之一。JNDI由j2ee容器提供,避免了程序与数据库之间的紧耦合,使应用更加易于配置、易于部署)

    DataSource的创建过程

    通过上一篇文章Mybatis初始化机制解析可以知道,在Mybatis初始化过程中,会将DataSource实例放到Configuration对象内的Environment对象中。在解析xml配置时:

    <dataSource type="POOLED">
      <property name="driver" value="${driver}"/>
      <property name="url" value="${url}"/>
      <property name="username" value="${username}"/>
      <property name="password" value="${password}"/>
    </dataSource>
    

    通过DataSourceFactory.getDataSource()方法来创建数据源DataSource。


    DataSource什么时候创建Connection对象

    当我们需要创建SqlSession对象并需要执行SQL语句时,这时候MyBatis才会去调用dataSource对象来创建java.sql.Connection对象。也就是说,java.sql.Connection对象的创建一直延迟到执行SQL语句的时候。例如:

    String resource = "mybatis-config.xml";
    InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
    SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
    SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
    sqlSession.selectList("SELECT * FROM STUDENTS");
    

    前4句都不会导致java.sql.Connection对象的创建,只有当第5句sqlSession.selectList("SELECT * FROM STUDENTS"),才会触发MyBatis在底层执行下面这个方法来创建java.sql.Connection对象:

    //Transaction的实现类中创建,最终调用到DataSource的实现类
    protected void openConnection() throws SQLException {
        if (log.isDebugEnabled()) {
          log.debug("Opening JDBC Connection");
        }
        connection = dataSource.getConnection();
        if (level != null) {
          connection.setTransactionIsolation(level.getLevel());
        }
        setDesiredAutoCommit(autoCommmit);
      }
    

    UnpooledDataSource.getConnection()

    使用UnpooledDataSource的getConnection(),每调用一次就会产生一个新的Connection实例对象。

    public Connection getConnection() throws SQLException
    {
        return doGetConnection(username, password);
    }
     
    private Connection doGetConnection(String username, String password) throws SQLException
    {
        //封装username和password成properties
        Properties props = new Properties();
        if (driverProperties != null)
        {
            props.putAll(driverProperties);
        }
        if (username != null)
        {
            props.setProperty("user", username);
        }
        if (password != null)
        {
            props.setProperty("password", password);
        }
        return doGetConnection(props);
    }
     
    /*
     *  获取数据连接
     */
    private Connection doGetConnection(Properties properties) throws SQLException
    {
        //1.初始化驱动
        initializeDriver();
        //2.从DriverManager中获取连接,获取新的Connection对象
        Connection connection = DriverManager.getConnection(url, properties);
        //3.配置connection属性
        configureConnection(connection);
        return connection;
    }
    

    为什么要使用连接池?

    创建一个Connection对象的代价很大,因为创建一个Connection对象的过程,在底层就相当于和数据库建立的通信连接,在建立通信连接的过程,会消耗很多时间,而往往我们建立连接后(即创建Connection对象后),就执行一个简单的SQL语句,然后就要抛弃掉,这是一个非常大的资源浪费!

    对于需要频繁地跟数据库交互的应用程序,可以在创建了Connection对象,并操作完数据库后,可以不释放掉资源,而是将它放到内存中,当下次需要操作数据库时,可以直接从内存中取出Connection对象,不需要再创建了,这样就极大地节省了创建Connection对象的资源消耗。

    PooledDataSource.getConnection()

    PooledDataSource将java.sql.Connection对象包裹成PooledConnection对象放到了PoolState类型的容器中维护。 MyBatis将连接池中的PooledConnection分为两种状态: 空闲状态(idle)和活动状态(active),这两种状态的PooledConnection对象分别被存储到PoolState容器内的idleConnections和activeConnections两个List集合中。

    idleConnections:空闲(idle)状态PooledConnection对象被放置到此集合中,表示当前闲置的没有被使用的PooledConnection集合,调用PooledDataSource的getConnection()方法时,会优先从此集合中取PooledConnection对象。当用完一个java.sql.Connection对象时,MyBatis会将其包裹成PooledConnection对象放到此集合中。

    activeConnections:活动(active)状态的PooledConnection对象被放置到名为activeConnections的ArrayList中,表示当前正在被使用的PooledConnection集合,调用PooledDataSource的getConnection()方法时,会优先从idleConnections集合中取PooledConnection对象,如果没有,则看此集合是否已满,如果未满,PooledDataSource会创建出一个PooledConnection,添加到此集合中,并返回。

     public Connection getConnection() throws SQLException {
        return popConnection(dataSource.getUsername(), dataSource.getPassword()).getProxyConnection();
      }
     
      public Connection getConnection(String username, String password) throws SQLException {
        return popConnection(username, password).getProxyConnection();
      }
    

    现在让我们看一下popConnection()方法到底做了什么:

    1. 先看是否有空闲(idle)状态下的PooledConnection对象,如果有,就直接返回一个可用的PooledConnection对象;否则进行第2步。

    2. 查看活动状态的PooledConnection池activeConnections是否已满;如果没有满,则创建一个新的PooledConnection对象,然后放到activeConnections池中,然后返回此PooledConnection对象;否则进行第三步;

    3. 看最先进入activeConnections池中的PooledConnection对象是否已经过期:如果已经过期,从activeConnections池中移除此对象,然后创建一个新的PooledConnection对象,添加到activeConnections中,然后将此对象返回;否则进行第4步。

    4. 线程等待,循环2步

    private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException
    {
        boolean countedWait = false;
        PooledConnection conn = null;
        long t = System.currentTimeMillis();
        int localBadConnectionCount = 0;
     
        while (conn == null)
        {
            synchronized (state)
            {
                if (state.idleConnections.size() > 0)
                {
                    // 连接池中有空闲连接,取出第一个
                    conn = state.idleConnections.remove(0);
                    if (log.isDebugEnabled())
                    {
                        log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
                    }
                }
                else
                {
                    // 连接池中没有空闲连接,则取当前正在使用的连接数小于最大限定值,
                    if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections)
                    {
                        // 创建一个新的connection对象
                        conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
                        @SuppressWarnings("unused")
                        //used in logging, if enabled
                        Connection realConn = conn.getRealConnection();
                        if (log.isDebugEnabled())
                        {
                            log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
                        }
                    }
                    else
                    {
                        // Cannot create new connection 当活动连接池已满,不能创建时,取出活动连接池的第一个,即最先进入连接池的PooledConnection对象
                        // 计算它的校验时间,如果校验时间大于连接池规定的最大校验时间,则认为它已经过期了,利用这个PoolConnection内部的realConnection重新生成一个PooledConnection
                        //
                        PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
                        long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
                        if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime)
                        {
                            // Can claim overdue connection
                            state.claimedOverdueConnectionCount++;
                            state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
                            state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
                            state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
                            if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit())
                            {
                                oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
                            }
                            conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
                            oldestActiveConnection.invalidate();
                            if (log.isDebugEnabled())
                            {
                                log.debug("Claimed overdue connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
                            }
                        }
                        else
                        {
     
                            //如果不能释放,则必须等待有
                            // Must wait
                            try
                            {
                                if (!countedWait)
                                {
                                    state.hadToWaitCount++;
                                    countedWait = true;
                                }
                                if (log.isDebugEnabled())
                                {
                                    log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
                                }
                                long wt = System.currentTimeMillis();
                                state.wait(poolTimeToWait);
                                state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
                            }
                            catch (InterruptedException e)
                            {
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
     
                //如果获取PooledConnection成功,则更新其信息
     
                if (conn != null)
                {
                    if (conn.isValid())
                    {
                        if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit())
                        {
                            conn.getRealConnection().rollback();
                        }
                        conn.setConnectionTypeCode(assembleConnectionTypeCode(dataSource.getUrl(), username, password));
                        conn.setCheckoutTimestamp(System.currentTimeMillis());
                        conn.setLastUsedTimestamp(System.currentTimeMillis());
                        state.activeConnections.add(conn);
                        state.requestCount++;
                        state.accumulatedRequestTime += System.currentTimeMillis() - t;
                    }
                    else
                    {
                        if (log.isDebugEnabled())
                        {
                            log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") was returned from the pool, getting another connection.");
                        }
                        state.badConnectionCount++;
                        localBadConnectionCount++;
                        conn = null;
                        if (localBadConnectionCount > (poolMaximumIdleConnections + 3))
                        {
                            if (log.isDebugEnabled())
                            {
                                log.debug("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
                            }
                            throw new SQLException("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
                        }
                    }
                }
            }
     
        }
     
        if (conn == null)
        {
            if (log.isDebugEnabled())
            {
                log.debug("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
            }
            throw new SQLException("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
        }
     
        return conn;
    }
    

    对应的处理流程图如下所示:


    Connection对象的回收
    这里使用了代理模式,为真正的Connection对象创建一个代理对象,代理对象所有的方法都是调用相应的真正Connection对象的方法实现。当代理对象执行close()方法时,要特殊处理,不调用真正Connection对象的close()方法,而是将Connection对象添加到连接池中。

    MyBatis的PooledDataSource的PoolState内部维护的对象是PooledConnection类型的对象,而PooledConnection则是对真正的数据库连接java.sql.Connection实例对象的包裹器。

    PooledConnection对象内持有一个真正的数据库连接java.sql.Connection实例对象和一个java.sql.Connection的代理:

    
    class PooledConnection implements InvocationHandler {
      
      //......
      //所创建它的datasource引用
      private PooledDataSource dataSource;
      //真正的Connection对象
      private Connection realConnection;
      //代理自己的代理Connection
      private Connection proxyConnection;
      
      //......
    }
    

    让我们看一下PooledConnection类中的invoke()方法定义:

    
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        String methodName = method.getName();
        //当调用关闭的时候,回收此Connection到PooledDataSource中
        if (CLOSE.hashCode() == methodName.hashCode() && CLOSE.equals(methodName)) {
          dataSource.pushConnection(this);
          return null;
        } else {
          try {
            if (!Object.class.equals(method.getDeclaringClass())) {
              checkConnection();
            }
            return method.invoke(realConnection, args);
          } catch (Throwable t) {
            throw ExceptionUtil.unwrapThrowable(t);
          }
        }
      }
    

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