现代web开发常用静态资源打包工具,主要包含以下五个基本概念
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入口(entry)
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输出(output)
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loader
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插件(plugins)
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模式(mode)
在此之前,先看一个完整的webpack.config.js配置文件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
],
mode: 'production'
};
module.exports = config;
接着,我们来看看各部分里面的东西什么含义吧!
1.入口(entry)
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中
2.出口(output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist
。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output
字段,来配置这些处理过程:
3.loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。
注意,loader 能够
import
导入任何类型的模块(例如.css
文件),这是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任务执行器的可能并不支持。我们认为这种语言扩展是有很必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
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test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
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use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
4.插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
想要使用一个插件,你只需要 require()
它,然后把它添加到 plugins
数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new
操作符来创建它的一个实例。
5.模型(mode)
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
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