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iOS应用3D Touch快捷访问

iOS应用3D Touch快捷访问

作者: walkerwzy | 来源:发表于2017-07-04 18:25 被阅读37次

    用法

    添加快捷项(UIApplicationShortcutItem)

    有两种途径, 编辑Info.plist或代码添加

    Info.plist

    <key>UIApplicationShortcutItems</key>
    <array>
        <dict>
           <!--图标, 必须-->
            <key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>
            <string>UIApplicationShortcutIconTypeCapturePhoto</string>
            <!--标题, 必须-->
            <key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
            <string>Scan</string>
            <!-副标题-->
            <key>UIApplicationShortcutItemSubtitle</key>
            <string>QR Code</string>
            <!--快捷项标识符-->
            <key>UIApplicationShortcutItemType</key>
            <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER).Scan</string>
        </dict>
    </array>
    

    完整可选项见文档

    代码添加

    // Construct the items.
    let shortcut3 = UIMutableApplicationShortcutItem(
        type: ShortcutIdentifier.Third.type, 
        localizedTitle: "Play", 
        localizedSubtitle: "Will Play an item", 
        icon: UIApplicationShortcutIcon(type: .play), 
        userInfo: [
            AppDelegate.applicationShortcutUserInfoIconKey: UIApplicationShortcutIconType.play.rawValue
        ]
    )
        
    let shortcut4 = ... // 同上
        
    // Update the application providing the initial 'dynamic' shortcut items.
    application.shortcutItems = [shortcut3, shortcut4]
    

    良好实践

    1. 实现一个(BOOL)handleShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItemBOOL值的方法, 里面进行业务操作
    2. 实现代理方法:
    - (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler {
        completionHandler([self handleShortcutItem:shortcutItem]);
    }
    
    1. didBecomeActive方法里判断是否需要 handle 快捷方式
    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
        if(!self.launchedShortcutItem) return;
        [self handleShortcutItem:self.launchedShortcutItem];
        self.launchedShortcutItem = nil;
    }
    
    1. 3说明如果你需要提取一个属性launchedShortcutItem
    2. 如果提取了属性, 那么didFinishLaunch也可以顺便改为:
    BOOL shouldPerformAdditionalDelegateHandling = YES;
    UIApplicationShortcutItem *shortcutItem = (UIApplicationShortcutItem *)launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey];
    if(shortcutItem) {
        self.launchedShortcutItem = shortcutItem;
        shouldPerformAdditionalDelegateHandling = NO;
    }
    
    // 你的其它初始代码
       
    return shouldPerformAdditionalDelegateHandling;  // 通常这里返的是 YES;
    

    试试吧

    参考资料

    1. 官方文档
    2. 示例代码
    3. 快捷图标
    4. 模拟器支持
    5. iOS Keys 一些键值的说明

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