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前端大佬推荐:超全 JavaScript 面试笔记【建议收藏】

前端大佬推荐:超全 JavaScript 面试笔记【建议收藏】

作者: 前小小 | 来源:发表于2021-07-02 16:26 被阅读0次

    前言:

    JavaScript 是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于 Web 应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常 JavaScript 脚本是通过嵌入在 HTML 中来实现自身的功能的。

    下文主要分享 JavaScript 面试笔记(190 道),篇幅有限,部分内容展示截图,有需要可以看文末免费领取!

    JavaScript 面试笔记

    • 请你谈谈Cookie的优缺点
    • Array.prototype.slice.call(arr,2)方法的作用是:
    • 简单说一下浏览器本地存储是怎样的
    • 原型 / 构造函数 / 实例
    • 原型链:
    • 执行上下文(EC)
    • 变量对象
    • 作用域
    • 作用域链
    • 闭包
    • 对象的拷贝
    • new运算符的执行过程
    • instanceof原理
    • 代码的复用
    • 继承
    • 类型转换
    • 类型判断
    • 模块化
    • 防抖与节流
    • 函数执行改变 this
    • ES6/ES7
    • AST
    • babel编译原理
    • 函数柯里化
    • get请求传参长度的误区
    • get和post请求在缓存方面的区别
    • 说一下闭包
    • 说一下类的创建和继承
    • 说说事件流
    • 如何让事件先冒泡后捕获
    • 说一下事件委托
    • 说一下图片的懒加载和预加载
    • mouseover 和 mouseenter 的区别
    • js 的 new 操作符做了哪些事情
    • 改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call的区别)
    • js 的各种位置的区别?
    • js 拖拽功能的实现
    • 异步加载 js 的方法
    • Ajax 解决浏览器缓存问题
    • js 的防抖
    • js节流
    • JS 中的垃圾回收机制
    • eval 是做什么的
    • 如何理解前端模块化
    • 说一下 Commonjs、AMD 和 CMD
    • 对象深度克隆的简单实现
    • 实现一个 once 函数,传入函数参数只执行一次
    • 将原生的 ajax 封装成 promise
    • js监听对象属性的改变
    • 如何实现一个私有变量,用getName方法可以访问,不能直接访问
    • ==和===、以及Object.is的区别
    • setTimeout、setInterval 和 requestAnimationFrame之间的区别
    • 实现一个两列等高布局,讲讲思路
    • 自己实现一个bind函数
    • setTimeout() 方法来模拟 setInterval()setInterval() 之间的什么区别?
    • js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张
    • 如何实现sleep的效果(es5或者es6)
    • Function._proto_(getPrototypeOf) 是什么?
    • 实现 js 中所有对象的深度克隆(包装对象,Date对象,正则对象)
    • 简单实现 Node 的 Events 模块
    • 箭头函数中 this 指向举例
    • js 判断类型
    • 数组常用方法
    • 数组去重
    • 闭包有什么用
    • 事件代理在捕获阶段的实际应用
    • 去除字符串首尾空格
    • 性能优化
    • 来讲讲 JS 的闭包吧
    • 能来讲讲 JS 的语言特性吗
    • 如何判断一个数组
    • 说到 typeof,能不能加一个限制条件达到判断条件
    • JS 实现跨域
    • Js基本数据类型
    • js深度拷贝一个元素的具体实现
    • 之前说了 ES6set 可以数组去重,是否还有数组去重的方法
    • 重排和重绘
    • JS的全排列
    • 跨域的原理
    • 不同数据类型的值的比较,是怎么转换的,有什么规则
    • null == undefined 为什么
    • this 的指向 哪几种
    • 暂停死区
    • AngularJS 双向绑定原理
    • 写一个深度拷贝
    • requestAnimationFrame 是怎么使用的
    • 什么是按需加载
    • 说一下什么是 virtual dom
    • webpack 用来干什么的
    • ant-design 优点和缺点
    • JS中继承实现的几种方式
    • 写一个函数,第一秒打印1,第二秒打印2
    • vue的生命周期
    • 简单介绍一下symbol
    • 什么是事件监听
    • 介绍一下 promise,及其底层如何实现
    • 说说 C++, Java,JavaScript 这三种语言的区别
    • 什么是 JavaScript
    • JavaScript 组成部分
    • 事件委托以及冒泡原理
    • 写个函数,可以转化下划线命名到驼峰命名
    • 深浅拷贝的区别和实现
    • JS 中 string 的 startwith 和 indexof 两种方法的区别
    • js 字符串转数字的方法
    • let const var 的区别
    • ES6箭头函数的特性
    • setTimeout 和 Promise 的执行顺序
    • 事件模型,DOM0级和DOM2级有什么区别,DOM的分级是什么
    • setTimeout(fn,100);100 毫秒是如何权衡的
    • JS 的垃圾回收机制
    • 写一个 newBind 函数,完成 bind 的功能
    • 怎么获得对象上的属性:比如说通过 Object.key()
    • 简单讲一讲 ES6 的一些新特性
    • call 和 apply 是用来做什么?
    • 了解事件代理吗,这样做有什么好处
    • 如何写一个继承?
    • 给出以下代码,输出的结果是什么?
    • 给两个构造函数A和B,如何实现A继承B?
    • 如果已经有三个promise,A、B和C,想串行执行,该怎么写?
    • 知道 private 和 public 吗
    • async 和 await 具体该怎么用?
    • 知道哪些 ES6,ES7 的语法
    • promise 和 await/async 的关系
    • js 的数据类型
    • js加载过程阻塞,解决方法
    • js 对象类型,基本对象类型以及引用对象类型的区别
    • JavaScript 中的轮播实现原理?假如一个页面上有两个轮播,你会怎么实现?
    • 怎么实现一个计算一年中有多少周?
    • JS 的数据类型
    • 引用类型常见的对象
    • es6 的常用
    • class
    • 口述数组去重
    • call 和 apply 的区别
    • es6的常用特性
    • 箭头函数和 function 有什么区别
    • new 操作符原理
    • bind,apply,call 是什么?
    • bind 和 apply 的区别
    • promise 实现
    • assign的深拷贝
    • 事件委托
    • 箭头函数和 function 的区别
    • arguments 是什么?
    • 事件代理是什么?
    • Eventloop
    • 说说写 JavaScript 的基本规范?
    • 介绍 JavaScript 的基本数据类型
    • jQuery 使用建议
    • Ajax 使用
    • JavaScript有几种类型的值?
    • 栈和堆的区别?
    • JavaScript 实现继承的 3 种方法
    • JavaScript定义类的 4 种方法
    • Javascript 作用链域
    • 谈谈 this 的理解
    • eval 是做什么的?
    • 什么是 window 对象? 什么是 document 对象?
    • null,undefined 的区别?
    • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
    • 关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别?如何阻止冒泡?
    • javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
    • 如何判断一个对象是否属于某个类?
    • new 操作符具体干了什么呢?
    • Javascript 中,执行时对象查找时,永远不会去查找原型的函数?
    • 对 JSON 的了解?
    • JS 延迟加载的方式有哪些?
    • 同步和异步的区别?
    • 什么是跨域?
    • 跨域的几种解决方案
    • 页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
    • 模块化开发怎么做?
    • AMD、CMD 规范区别?
    • requireJS 的核心原理是什么?
    • 回流与重绘
    • DOM 操作
    • 数组对象有哪些原生方法,列举一下
    • 那些操作会造成内存泄漏
    • 什么是Cookie 隔离?
    • 响应事件
    • flash 和 js 通过什么类如何交互?
    • Flash 与 Ajax 各自的优缺点?
    • 有效的 javascript 变量定义规则
    • XML与 JSON 的区别?
    • HTML与 XML 的区别?
    • 渐进增强与优雅降级
    • Web Worker 和 Web Socket?
    • web 应用从服务器主动推送 data 到客户端的方式?
    • 如何删除一个 cookie?
    • Ajax请求的页面历史记录状态问题?
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