你不知道的CSS3动画

作者: 程序员的青春 | 来源:发表于2020-08-05 10:30 被阅读0次

    01、CSS3动画是什么?

    动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的一种效果。

    我们可以改变任意多样的次数,可以用百分比( 0% 和 100%,百分比代表的是时间)或者是用关键词 "from" 和 "to"来规定变化发生的时间。

    0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

    同时为了得到最佳的浏览器支持,我们始终定义 0% 和 100% 选择器。

    02、CSS3 @keyframes 的规则

    如果我们想要创建一个css3动画,我们需要先创建一个@keyframes动画,所以就必须得了解@keyframes的一些规则。

    transition 过渡属性:它的特点是需要事件来触发。

    anmition  动画属性:它的特点是不需要事件进行触发,调用关键帧即可。

    animation :   它是个复合属性

    animation-name---------------------------关键帧的名称

    animation-duration------------------------动画的持续的时间

    animation-timing-function ---------------动画运用的类型

    属性值:

    linear---------------------匀速运动 

    ease----------------------默认

    ease-in-------------------以低速开始

    ease-out------------------以低速结束

    ease-in-out---------------以低速开始和结束

    cubic-bezier(n,n,n,n)-----数值n只能是[0,1]

    step-start-----------------马上跳到动画每一结束桢的状态

    animation-delay---------------------------动画的延迟

    animation-iteration-count---------------动画运动的次数(默认情况下运动1次) infinite(无限循环)

    animation-direction-----------------------运动的方向

    属性值:

    - reverse:反方向运行 ( 让关键帧从后往前执行 )

    - alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

    - alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

    animation-play-state 

    属性值:

    paused:暂停

    running:运动

    常用的写法:

    animation : 关键帧的名称 ,动画运动的时间  

    linear(匀速) :动画延迟的时间

    注意 : 必须定义动画的名称和动画的持续时间,如果省略的持续时间,动画将无法运行,因为默认值是0。

    制作关键帧的两种方法:

    方法一:

    @keyframes 关键帧名称{

    from{  }

    to{ }

     }

    方法二

    @keyframes 关键帧名称{

    0%{  开始状态 }

    10%{  }

    ......

    100%{ 结束状态 }

    }

    03、案例

    下面给出案例的代码:

    运行结果:

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