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Unity × EasyAR 实战教程-第3章:入门 作者xunmao已关注 2017.03.16 00:54*字...
前言 Unity发布到iOS平台得到的是一个Xcode工程,这个Xcode工程可以直接编译运行,但是我们现在已经有...
unity2017.2+Xcode9.2 编译真机运行时报错: xcode This application do...
1.源码例子 2.编译源码 3.运行及其结果
AR开发--(二)多张图片识别 Unity5.5+EasyAR SDK1.3.1 多张图片信息保存在targets...
一、概念 编译时 运行时 二、例子说明: 1.string在编译时和运行时分别时什么类型的对象?NSString*...
编译文件 运行一个实例子并且进入bash 打包推送
EasyAR SDK开发资源汇总 : [http://forum.easyar.cn/portal.php?mod...
首先你要确定自己按照EasyAR的文档做好基本配置,确保: 工程设置,Player Setting ,EasyAR...
本文标题:编译运行easyAR例子到unity
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