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让人叹为观止的街头3D立体画艺术

让人叹为观止的街头3D立体画艺术

作者: 文萃画材 | 来源:发表于2019-06-14 14:20 被阅读0次

    街头3D立体画,又称城市3D立体画、裸眼3D立体画、3D街头立体画等。震憾的街头3D立体画艺术,让观者在视觉上感受奇妙世界的身临其境的感觉,短短两年间3D立体画席卷全国上下,从最初只有少数人玩的艺术宠儿,到现在成为巡展娱乐,商业人气的聚集,品牌视觉推广手段,这阵从国外吹进的绘画艺术风,在古老的国度,刮起了龙旋风。

    在这里文萃画材把3D立体画的绘制原理分享给大家,资料整理的也不是特别全面,但是可做为街头3D立体画艺术上的抛砖引玉吧。3D立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用融会贯通,相对于水粉颜料画和丙烯颜料画,3D立体画对透视的要求更高。

    上图是在一特定位置,正面看着正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况,注意这时候的数字编号是按常规透视法标注的。

    这是正方体投射到地面的平面效果图,这时的正方体从视觉上看巳成了一个上大下小的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,当视点低于物体时,这时正方体墙绘投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。

    这种特点的实际效果如图:(特定的视点上看地球是圆的,离开视觉定点地球成了拉长的椭圆)

    画3D立体画的基本原理就是这样,细节上的问题在绘画过程中是要经常的注意修正,所绘制的画面中的每一个内容,细节,都是按照这个基础理论绘制出来的,实践中学习比较重要。

    给大家看一个收藏的国外朋友在街头3D立体画绘制的绘画全过程图:

    先设计出素描稿,把透视情况在稿子中大致体现出来,分析好画面内容,需用注意的地方单独画出透视解析图。

    这是他们的绘画工具,嘿嘿,大伙都在用哈,这个不用说了。通过相机视点准确的修正好绘画的图案轮廓,在这一步一定要用足功夫做好,这是成像3D立体的关键。

    上色,这个时候要强调重点,重点表现3D立体感强的地方。

    OK,就这样一幅逼真的裸眼3D立体画完成了!

    跟我们来欣赏下这些街头3D立体画吧

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