简单动画使用

作者: 飞翔的道长 | 来源:发表于2016-03-22 00:05 被阅读84次
    • 在程序中使用动画的几种方法

      • 直接创建动画
      // 动画开始
      [UIView beginAnimations:nil context:nil];
      // 设置延迟时间
      [UIView setAnimationDuration:1];
      // 设置委托
      [UIView setAnimationDelegate:self];
      // 动画结束后执行
      [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)];
      // 动画开始前执行
      [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(start)];
      CGFloat y = self.image.frame.size.height - self.scrollView.frame.size.height;
      self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, y);
      // 提交动画,否则没有动画
      [UIView commitAnimations];
      
      • 类方法
      CGPoint offset = CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, 0);
      [self.scrollView setContentOffset:offset animated:YES];
      
      • block
      [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
              self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentOffset.y);
          } completion:^(BOOL finished){
              if(finished)
              {
                   NSLog(@"执行完毕");
              }
          }];
      

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