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Vray5ForC4d学习笔记-1:介绍

Vray5ForC4d学习笔记-1:介绍

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2021-04-18 12:31 被阅读0次
    Vray5 for C4d来了!

    【前言】

           VRAY5 FOR C4D来了,重新回归VRAY大家族。相比C4D以前版本,更稳定了,更简洁了,更高效了。 

    VRAY大家族很庞大,几乎覆盖了所有三维软件渲染市场了。过去,只有VRAY FOR C4D的逻辑和架构与其他兄弟们不一样。如今,VRAY5 FOR C4D终于回归了,而且完成与其他渲染器的逻辑和架构统一  。因为VRAY的重点是3DSMAX三维平台上,虽然VRAY5 FOR C4D的功能还不是最强大的,还需要时间不断优化和打磨!但现在的也足够全面,足够好用了。

    一、新旧版本对比:

    1、对比一下,设置是不是更简单了? 2、材质设置是不是更简单化了? 3、VRAY场景,在添加灯光以后,也不诡异了。 4、VRAY5 菜单也条理更明晰了。 6、VRAY5的VFB窗口更简洁,功能更加强大,具有合成功能了。 6、VRAY5的SHADE着色器更加简洁实用。它能利用C4D自身的资源了。 7、最重要的是,VRAY3.7以前,如果使用HDR照亮场景或材质载入贴图,必须要使用VRAY ADVBITMAP着色器去间接载入贴图,否则渲染颜色不正。参看《回答网友问题之十五》 8、而VRAY5取消了VRAY ADVBITMAP着色器,直接载入纹理即可。

    二、与其它对比:

    1、3个三维软件平台的VRAY5渲染器的VFB帧缓存窗口,相互对比,你能看出来是哪个吗?是不是很相似?更具有统一性。 2、3个软件的VRAY材质编辑器,形式虽然不一样,但架构是一致的,它们都是用灰度来调节材质每个属性的强度,也就是说使用黑灰白对应 0到1数值,来控制属性强弱。

    三、为什么要学VRAY?

           目前在C4D平台上,OCTANCE、REDSHIFT、THEA、CORONA等优秀的渲染器很多。虽然,前几年VRAY的性能与这些先进性的渲染器没法相比,但CHAOSGROUP公司毕竟很强大,她现在已经重新回归正轨,收购了CORONA,取其精华打造的全新的VRAY5,整合了LIGHTMIX技术,并又开始支持GPU渲染了,现在终于赶上来了。
           现在的VRAY5FORC4D不仅核心与其他平台一致,而且逻辑和架构也相似。这样的好处是:VRAY在各个三维软件平台上形成了一个“生态”,一是方便相互传递数据;二是减少重新学习成本。VRAY5FORC4D也支持CPU+GPU联合渲染了,这是不是再学习THEA?
           总之,VRAY5FORC4D更稳定了,更简洁了,更高效了,市场占有率极高,掌握它,“保值率“”高啊。

         如果想详细了解,参见我四年前拼凑的《为什么要学习VrayforC4D》一篇文章。


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