使用slots
slots可以达到限制的目的,限制class实例能添加的属性:
class Student(object):
__slots = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
>>> s = Student()
>>> s.name = 'Michael'
>>> s.age = 25
>>> s.score = 99
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
因为score
没有被放到__slots__
中,所以不能绑定score
属性。
使用__slots__
时,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类不起作用。除非在子类也定义__slots__
。
使用@property
再绑定属性时,若直接将属性暴露出去,会导致没有办法进行参数检查。如:
s = Student()
s.score = 9999 # 直接修改成绩
# 为了限制scsore的范围,通过一个set_score()方法来设置成绩,通过get_score()方法获取成绩
class Student(object):
def get_score(self):
return self.__score
def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100')
self.__score = value
# 如此,对于任意的实例进行操作,就不能随意更改score的值了
装饰器(decorator)
可以给函数动态加上功能,对于类的方法,也可以使用装饰器。Python内置的@property
装饰器负责把一个方法编程属性调用:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self.__score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100')
self.__score = value
把一个getter
方法变成属性,只需要加上@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter
方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
当不定义setter方法时,该属性就是一个只读属性。
小结:
@property
广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查。
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