关联对象 Associated Object
顾名思义,就是把一个对象关联到另外一个对象身上。
关于关联对象,runtime 提供了3个 API:
//设置关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//获取关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除关联的对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
其中参数:
- id object: 被关联的对象。
- const void *key: 关联的key,要求唯一。
- id value: 关联的对象。
- objc_AssociationPolicy policy: 内存管理策略,是一个枚举类型,如下所示:
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
};
应用场景
常用于为类别(category)添加属性。
有时候我们想要为对象添加一些额外的信息,我们一般做法是在这个对象所属的类中继承一个子类,在子类中增加额外的属性,然后使用这个子类。那另一种做法就是使用 Associated Object,减少对代码的入侵。
在类别(category)中,我们一般通过它来扩展方法。但要扩展属性的话,我们可以使用 Associated Object。
下面举一个简单例子:
对 UILable 增加了一个类别,在 UILable+vjLb.h 中:
@interface UILabel (vjLb)
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@end
UILabel+vjLb.m 中:
@implementation UILabel (vjLb)
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
-(void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
@end
这样就为 UILabel 动态增加了一个新的 name 属性。
那问题来了,第二个参数明明是const void *key
类型,而我们写的是_cmd
与@selector(name)
,他们返回的是SEL
类型,为什么还能使用呢?且看我下面慢慢解释。
上面例子中 _cmd 与 @selector(xxx) 解释:
1、_cmd
官方的解释很简单,就下面一句:原文链接
The _cmd variable is a hidden argument passed to every method that is the current selector;
其实说的就是 _cmd 在 Objective-C 方法中表示当前方法的 selector,正如同 self 表示当前方法调用的对象实例一样。
比如,我们要打印当前要调用的方法,可以这样来写:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"current method = %@",NSStringFromSelector(_cmd));
}
输出结果如下:
current method = viewDidLoad
所以在上面的例子中,name 的 getter 方法在下面两种写法是一样的:
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}
2、@selector(xxx)
selector 可以叫做选择器,其实指的就是对象的方法,也可以理解为C语言里面的函数指针。
@selector(xxx) 的作用是找到名字为xxx的方法。一般用于 [a performSelector:@selector(b)]
就是说去调用 a 对象的 b 方法,和 [a b]
的意思一样,但是这样更加动态一些。
@selector(xxx) 返回的类型是 SEL,我们看一下 SEL 的定义:
/// An opaque type that represents a method selector.
typedef struct objc_selector *SEL;
runtime 没有提供 objc_selector 的定义,具体这 objc_selector 结构体是什么取决与使用 GNU 的还是 Apple 的运行时, 在 Mac OS X 中 SEL 其实被映射为一个 C 字符串,可以看作是方法的名字,它并不一个指向具体方法实现(IMP 类型才是)。对于所有的类,只要方法名是相同的,产生的selector都是一样的。
既然 SEL 被映射为一个 C 字符串,那么在设置关联对象的这个 API 中第二个参数就可以解释了:
//设置关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
其中第二个参数const void *key
就是一个 是一个无类型的常量,所以使用 @selector(xxx)
( 被映射为 C 字符串常量)写法是没问题的。上面的例子就有以下两种写法了:
第一种,就是上面的例子:
@implementation UILabel (vjLb)
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
//或者使用下面这一句:
//return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}
-(void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
@end
第二种:
const void *keyName = "keyName";
@implementation UILabel (vjLb)
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, keyName);
}
-(void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, keyName, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
小结
本片主要讲了 runtime 中关联对象 Associated Object 的用法,及其中的小知识点_cmd
与@selector()
。
关联对象最常用的场景就是就是为分类添加“属性”,其它的还有为 UI 控件关联事件 Block 体,为了不重复获得某种数据等。具体的实现可以参考下这篇文章:https://www.jianshu.com/p/916aef6f7ab1
网友评论