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iOS~runtime之关联对象

iOS~runtime之关联对象

作者: 阿古斯年 | 来源:发表于2017-09-05 19:53 被阅读7次

    什么是runtime?

    RunTime又叫运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
    我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成C语言的代码执行,

    例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));。
    

    那么什么又是关联对象呢?

    关联对象,简单的来说就是,一个OC对象通过一个唯一的key关联到一个类的实例对象上。
    如果你准备用一个系统的类,但是系统的类并不能满足你的需求,你需要额外添加一个属性。或者你要给分类额外添加一个属性。这个时候,runtime的关联属性就发挥它的作用了。

    如何关联对象

    //关联对象
    void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
    //获取关联的对象
    id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
    //移除关联的对象
    void objc_removeAssociatedObjects(id object)
    
    

    参数解释

    id object ==》给谁设置关联对象。
    const void *key ==》关联对象唯一的key,获取时会用到。
    推荐的key值:
    1,声明 static char kAssociatedObjectKey,使用 &kAssociatedObjectKey 作为 key 值;
    2,声明 static void *kAssociatedObjectKey = &kAssociatedObjectKey ,使用 kAssociatedObjectKey 作为 key 值;
    3,用 selector ,使用 getter 方法的名称作为 key 值。
    id value ==》关联的对象。

    objc_AssociationPolicy ==》关联策略,有以下几种策略:
    enum {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
    };

    关联对象的使用

    //添加关联对象
    - (void)addAssociatedObject:(id)object{
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(getAssociatedObject), object, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    //获取关联对象
    - (id)getAssociatedObject{
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(getAssociatedObject));
    }
    
    还有一种写法:
    //获取关联对象
    - (id)getAssociatedObject{
        return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
    }
    
    _cmd代表当前调用方法的地址
    

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