上一章,我们学会如何导入模型,3ds-max导入3D模型。
现在让我们试试,如何将模型合并到当前文件。
继续操作上一章中的椅子,不过我们要新建一个视口,然后画一个平面。
image.png
image.png
然后呢,找到下载好的素材,把椅子模型合并到当前视口。拖动文件到视口区,然后选择“合并文件”。
image.png
如果你看到下图,可以暂时忽略,它只是告诉你3dsmax缺少vray渲染的动态链接库。等到安装了vary渲染工具就不会这样提示了。
image.png image.png
下面我们要做的事情就是,让椅子和平面对齐,还记得之前学过的对齐操作么?忘了的话看这里,3ds-max对齐到地面。
经过了对齐操作后,椅子和平面已经对齐了,但是椅子是倒着的,我们应该将它立起来。
这就用到了我们之前学的“选择并旋转”工具。忘了的话看这里,3ds-max按照某个轴方向旋转
椅子“站起来了”,还需要一个对齐操作。
image.png
网友评论