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3ds-max合并文件

3ds-max合并文件

作者: 转身丶即天涯 | 来源:发表于2019-06-07 12:08 被阅读0次

    上一章,我们学会如何导入模型,3ds-max导入3D模型

    现在让我们试试,如何将模型合并到当前文件。
    继续操作上一章中的椅子,不过我们要新建一个视口,然后画一个平面。


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    然后呢,找到下载好的素材,把椅子模型合并到当前视口。拖动文件到视口区,然后选择“合并文件”。


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    如果你看到下图,可以暂时忽略,它只是告诉你3dsmax缺少vray渲染的动态链接库。等到安装了vary渲染工具就不会这样提示了。


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    下面我们要做的事情就是,让椅子和平面对齐,还记得之前学过的对齐操作么?忘了的话看这里,3ds-max对齐到地面

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    经过了对齐操作后,椅子和平面已经对齐了,但是椅子是倒着的,我们应该将它立起来。
    这就用到了我们之前学的“选择并旋转”工具。忘了的话看这里,3ds-max按照某个轴方向旋转

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    椅子“站起来了”,还需要一个对齐操作。


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