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LibGDX系列(一):环境搭建

LibGDX系列(一):环境搭建

作者: itfitness | 来源:发表于2019-11-20 16:45 被阅读0次

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    游戏展示

    这里展示一款libGdx官方的游戏Demo(看起来还是很炫酷的)
    ●2D游戏
    项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx-demo-pax-britannica


    ●3D游戏

    特点

    libGDX是一款免费的跨平台的Java游戏开发框架,可以用于开发2D、3D游戏并且性能很高,它兼容的平台如下:

    • Windows
    • Linux
    • Mac OS X
    • Android (2.2+)
    • BlackBerry
    • iOS
    • Java Applet (requires JVM to be installed)
    • Javascript/WebGL (Chrome, Safari, Opera, Firefox, IE via Google Chrome Frame)
      项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx

    环境搭建

    1.下载安装程序
    https://gitee.com/itfitness/libGDX-Setup-App
    2.配置项目信息
    打开下载的安装程序



    当出现如下图所示信息之后表示项目生成成功

    3.用Android Studio打开生成的项目
    这里一共有3个Module,其中核心代码都在core中逻辑编写也基本上都在这个Module中,desktop是桌面程序运行效果与在Android中的效果一致。

    鼠标右键点击DesktopLauncher运行一下

    不出意外的话会显示如下错误

    4.配置桌面程序运行目录
    点击IDE右上角下拉框,对运行程序进行配置


    此时再运行效果如下:

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