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《Objective-C 高级编程》干货(2)-Blocks存储

《Objective-C 高级编程》干货(2)-Blocks存储

作者: 旅途的喵 | 来源:发表于2019-06-21 18:07 被阅读0次

    上节讲到了Block的实质 ,Blcok转换为Block的结构体类型的自动变量,_ block 变量转换为 _block变量的结构体类型的自动变量。所谓结构体类型的自动变量,即栈上生成的该结构体的实例。

    Block与_ _block变量的实质.png

    另外Block也可看作OC的对象。该Block的类_NSConcreteStackBlock,也有很多其他类似的类
    _NSConcreteStackBlock
    _NSConcreteGlobalBlock
    _NSConcreteMallocBlock
    通过名字可以看到Block的存储域

    Block的存储域

    栈区
    堆区
    数据存储区域(全局区 )
    具体如下图


    block存储域.png

    下面具体分析下三种类型Block

    _NSConcreteGlobalBlock

    在记述全局变量的地方使用的Block,生成的Block为_NSConcreteGlobalBlock参数。例如

    void (^blk)(void) = ^{printf("Global Block\n");};
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
          
            blk();
    
        }
        
        return 0;
    }
    

    C++

    struct __blk_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __blk_block_desc_0* Desc;
      __blk_block_impl_0(void *fp, struct __blk_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __blk_block_func_0(struct __blk_block_impl_0 *__cself) {
    printf("Global Block\n");}
    
    static struct __blk_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __blk_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __blk_block_impl_0)};
    static __blk_block_impl_0 __global_blk_block_impl_0((void *)__blk_block_func_0, &__blk_block_desc_0_DATA);
    void (*blk)(void) = ((void (*)())&__global_blk_block_impl_0);
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
    
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
    
        }
    
        return 0;
    }
    

    我们可以看到Block用结构体的成员变量isa的初始化如下:

     impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;
    

    Block为_NSConcreteGlobalBlock类对象具体总结如下:
    1.记述全局变量的地方有Block语法时
    2.Block语法的表达式中不使用应截获的自动变量时
    除此之外Blcok语法生成的Block为_NSConcreteStackBlock。且设置在栈上。那_NSConcreteMallocBlock何时使用呢?

    配置在全局变量的Blcok,从变量作用域外也可以通过使用指针安全 的访问。但设置在栈上的Blcok,如果其所属的变量作用域结束,该Block就废弃了。由于_ block变量也配置在栈上,同样地,如果所属的变量的作用域结束,则该 _blcok变量也会被废弃。

    Blcoks提供了将Block和_ _ block变量从栈上复制到堆上的方法来解决这个问题。如图


    从浅复制到堆上的Block与_ _blcok变量.png

    复制到堆上的block将_NSConcreteMallocBlock对象写入block的实体店变量

     impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock
    

    对于已经在堆上的Blcok以及程序数据区上的Blcok,调用copy会如何呢?


    image.png

    Block浅复制到堆上时对_ _block的影响

    Block浅复制到堆上时对_ _block的影响.png
    1. 1个Block中使用 _ block变量,当Block从栈浅复制到堆上时,使用的所有 block也必定从栈上复制到堆上,此时Blcok持有 block变量。复制Blcok也对所使用的 _block 变量没什么影响。
    2. 在多个Block中实用化 _ block变量时,在任何一个Blcok复制到堆上时, block也必定从栈上复制到堆上并被该Blcok所持有,当剩下的Blcok从栈复制到堆上时,被复制的Block持有 block,并增加 _block的引用计数。*

    什么时候栈上的Blcok会复制到堆呢

    1.调用Block的copy实例方法
    2.Blcok作为函数返回值返回时
    3.将Block赋值给附有 _ _strong修饰符id类型的类或Blcok类型成员变量时
    4.在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时

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