人如果完全任由他人和社会判断自己的后果,是如此痛苦和不幸。
但如果你想,你可以立刻当下就认可自己独特的存在,肯定自己的努力和付出,并认识到那些外在的声音都是他人的不同立场,跟你其实没有那么大的关系。
别人赞美你,可能是他日常就喜欢赞美自己、赞美世界,他未必知道你为了变成现在这个样子付出了多少努力;
而他人诋毁你,批评你,非常有可能的是他看你太过优秀而嫉妒,而自卑,而面目狰狞地想把你拉下去,他更加不会在乎你真实的价值和你这一路以来的艰辛与成长。
因此真的不要把自我价值的评判权力交给他人,能够决定你的价值和能力的,只有你自己。
日后与其追求他人的认可与社会的名利回报,不如好好想想我自己是否认可我自己的价值。
我是否:
1. 尽了我自己最大的努力,按照我的本心和能力水平去做事。
2. 享受这一路走来的过程,无论结果好坏自己都所有成长和领悟,我是否变得更加豁达、强大、慈悲和有耐心,对这个世界和他人的复杂性有了更大的悲悯和更加深刻的理解。
3. 照顾好自己的身体和心理,没有用最重要的身体健康和家人友谊去换取那些华而不实,如梦幻泡影的外物。
最近越来越觉得不要太执着于外物了,金钱、名利、成就、美满爱情、幸福婚姻与儿女争气等等这些东西都掺杂了太多缘分、机会与运气的成分,真不一定能够1:1反映你的个人价值,但你对自己的了解、肯定与认可,你对自我修行和成长的追求,或是哪怕你修炼在最悲苦的绝境里对自己深深地慈悲、同情、信任与祝福,和钻研延年益寿、快乐豁达的养生之道都是任谁想拿都拿不走的最强兵器库和镇宅之宝。
再往深里推论,其实你是你的世界得以存在的唯一前提,你若是没了他人和世界再怎么五光十色精彩绝伦对你而言也不复存在了,而其他人更是来来回回的配角,说到底也都是你去了解自己和成就自己的“工具人”,人生游戏里的npc。
今天这个npc骂你,那个npc夸你,转角npc为了提升游戏体验给你下个绊子倒地不起,为了让你解锁新的技能自己站起来,你倒好,有人夸你就玩得开心,被人骂就退出游戏不想玩了,那这其实不算你在玩游戏了,你实际上是被这游戏给玩了。
我们玩游戏的唯一前提,就是自己享受、痛苦在可以接受的范围内且有益于我成长和体验,如若不然说明游戏剧本需要调整。
更何况当你闯关到第二级,第一级的npc你又能记住几个呢?
想想自己前几年经历的那些人和事,更别提小时候的记忆,现在回头看真是恍若隔世。那些当年那么难说再见的人,微信删了加加了删,到后来狠心咬牙彻底拉黑,到现在也真跟这个人完全消失了一般。
他们确实都在我的世界里消失了。
我就是有塑造和决定我的世界的风景和剧本的能力。
因此人生最有意思的一点其实是,你既是游戏的玩家又是游戏的开发者,既是人生大电影的主角,又是首席编剧。有些人入戏太深,却已然忘记自己手上掌握的主动权,甚至于被一群配角逼着退出了游戏,却不曾想你一个转念这些原本天大的人和事就会全部消失,如过眼云烟。
因此与其执着于今天又一个npc怎么说我了,游戏里的大集上大家又都在骂我了,一个根本都不重要的副本任务又打不过去了,不如想想我真的享受和在乎这些吗?我真正的主线任务到底是什么?我的这具身体和皮肤的血包和养料还够吗?
结尾又想起了一句至理名言鸡汤文:如果未经你的允许,他人没有伤害你的能力。
人生在世,很多事情你觉得重要就重要,不重要就没那么重要。你的注意力放在什么方面,什么方面就会被滋养而发展。
如果你每天都关注别人怎么想你,别人喜不喜欢你,我能不能够得到社会资源名利地位,这些东西就会变得越来越重要,反过来控制和奴役你。
如果你每天只关注自己开不开心、健不健康、想不想这么活着、有没有达到自己期待的能力和水平、我的内在世界和心理空间还能怎么拓宽,其他人怎么想、怎么说、外界的成功与失败对你的影响就会缩小到一个芝麻粒都不如。
你想要的答案都在你的心里,莫向外求。
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