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二、Flutter程序启动过程浅析

二、Flutter程序启动过程浅析

作者: 看不见的手_ | 来源:发表于2019-06-14 14:51 被阅读0次

    一、前言

    Flutter程序的入口函数是runApp(Widget app),查看函数声明,我们可以发现这个函数主要做了三件事:1.实例化WidgetsFlutterBinding类,2.创建组件树attachRootWidget(app),3.启动预热帧scheduleWarnUpFrame()

    void runApp(Widget app) {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized()
        ..attachRootWidget(app)
        ..scheduleWarmUpFrame();
    }
    

    二、分析

    下面进一步探究App启动的具体过程。

    1.WidgetsFlutterBinding实例化

    class WidgetsFlutterBinding extends BindingBase with GestureBinding, ServicesBinding, SchedulerBinding, PaintingBinding, SemanticsBinding, RendererBinding, WidgetsBinding {
      static WidgetsBinding ensureInitialized() {
        if (WidgetsBinding.instance == null)
          WidgetsFlutterBinding();
        return WidgetsBinding.instance;
      }
    }
    

    WidgetsFlutterBinding类继承自BindingBase基类和其它一些特定功能特性类,该类是将基于组件框架的应用程序绑定到Flutter引擎的胶水类,并返回一个WidgetsBinding实例。

    • BindingBase: 该类是一个抽象类基类,初始化拓展服务,其申明的接口由其子类实现。
      -GestureBinding: 该类绑定了手势事件,用于检测应用程序各类手势。它以mixin的方式加入到WidgetsFlutterBinding中,并实现了BindingBase类中的部分方法。
      -ServicesBinding:该类监听了平台消息(platform messages),注册了Flutter层与Native层的消息传输服务,最终将消息定向到BinaryMessages类中。
      -SchedulerBinding: 该类注册了页面帧绘制有关的回调函数,同时也处理Widget生命周期相关事件,处理的事件类型包括:pausedresumedinactivesuspending
      -PaintingBinding:绑定绘制库,同时还创建了图片缓存。
      -SemanticsBinding:将组件语义树与Flutter引擎绑定
      -RendererBinding:将组件渲染树与Flutter引擎绑定
      -WidgetsBinding:将组件树与Flutter引擎绑定

    2.attachRootWidget(Widget rootWidget)函数

    void attachRootWidget(Widget rootWidget) {
        _renderViewElement = RenderObjectToWidgetAdapter<RenderBox>(
          container: renderView,
          debugShortDescription: '[root]',
          child: rootWidget,
        ).attachToRenderTree(buildOwner, renderViewElement);
      }
    

    该函数调用RenderObjectToWidgetAdapter函数创建了一个RenderBox,紧接着将改组件作为根节点并调用attachToRenderTree把组件绑定到Widget树中。

    3.scheduleForcedFrame()函数

    该函数作用是在App启动是尽快运行预热帧,而不是等待引擎请求帧以响应系统“Vsync”信号。

    三、总结

    局限于本身的能力范围,以上仅仅是浅显地探究了Flutter程序启动时执行过程。还有许多关键地方没有有待补充,日后慢慢完善吧。

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