首先问大家一个问题,对于恐怖一词大家有什么看法?恐一字,是人内心感受出来的,表害怕。怖一字,是环境营造出来的氛围,表使……害怕。所以恐怖及一个人对他身处环境表示害怕。
每当我们谈到恐怖,大家都应该会想到电影和游戏里的那些场景,阴森的画面。有时候会突然冒出一个人影,然后放出慎人的背景音乐。真的很吓人。
那么,对于恐怖一词,我有什么看法呢?
首先先说电影方面吧!相信大家对《午夜凶铃》并不陌生,这是1998年日本拍摄的一部恐怖片。其中的场景其实并不像现在恐怖片这样阴暗,它是没有经过调色处理的。但是每当你听到电影中电话声,每当你看到那一个个扭曲的照片,你会不禁感觉到一丝寒意,总感觉会有不好的事情发生。这其实就是电影对你的心理暗示,这些细节只是增加你对电影的压力感,然后在影片最后给你来个"拥抱",也就是鬼现身。这时候的你在经过之前恐怖的包袱后,最后接受来自鬼的洗礼,也就是电影高潮。相信在这之后,你会大声尖叫,释放自己内心的压力,甚至有些人选择关闭电视。
恐怖一词!真的有那么吓人吗但你有没有发现在你尝试种种方法消除内心的恐惧后,你内心其实还是恐惧的,因为《午夜凶铃》中它是通过鬼与电视的互动达成恐怖共识的。也许下一秒,你以为电视里会冒出一个贞子呢?你说呢?
毕竟,《午夜凶铃》也是上一辈的电影了,我们这一辈恐怖电影大多都是靠音效和画面取胜,它们并没有给你造成心理压力。
恐怖一词!真的有那么吓人吗就比如温子仁系列,他的恐怖片在现在看来还算比较成功,自从2004年拍摄完《电锯惊魂》后,大众对恐怖有了新的定义——也就是我们说的血腥,在一个阴暗的地方突然冒出红色,这会给人视觉上造成恐惧。随后他又陆续拍摄《死寂》,《潜伏》等恐怖大片,在2013年以《招魂》系列举世闻名。
他的电影是多元化的,一部恐怖片,至少包含血腥,音效,鬼影等因素。这使人们喜欢上他的重口味,毕竟历历代代恐怖片都没有他的处理得好。
恐怖一词!真的有那么吓人吗 恐怖一词!真的有那么吓人吗恐怖电影靠的是画面感,那么游戏也一定要有画面感的突出,但是更多的是玩家与游戏的互动感。
你玩的任何一个恐怖游戏,比如《granny》,《恐怖之眼》,《无脸男》都离不开你与鬼的互动。在电影中,你是以第三人称的视角和鬼接触,但是在游戏中,你却是以第一人称视角与鬼"约会"。这会大大加深沉浸感,如果你用VR眼镜玩恐怖游戏,那么现实可能要和你说ノBye~了。
一个现代的恐怖游戏和以前不一样,以前最早的恐怖游戏应该是《3D怪物迷宫》吧!这也是最早的第一人称恐怖游戏,刚上市,销售量火爆市场。如今只能在电脑上下载压缩版,也是经过数据转移实现的,喜欢经典的小伙伴可以试试。
现代恐怖游戏需要三个因素:1.恐怖阴森的场景2.第一人称视角 3.辣鸡弱爆的主人公。在《逃生》这款恐怖游戏就真正达到了现代恐怖游戏的水平,游戏中有着慎人的画面和背景音乐,主人公扮演一个普普通通的人类,你看到鬼后只能跑,没有任何攻击能力。
恐怖一词!真的有那么吓人吗还有一类恐怖游戏也火爆了游戏市场,那就是Scott cawthon的玩具熊的五夜后宫系列,从2014年-2019年一共发布7款大作分别是《five nights at Freddy’s1-5》,《UCN》,《five nights at Freddy’s help wanted》,每一作都反响惊人。
这一系列恐怖游戏打破传统恐怖游戏的规则和形式,游戏中你需要扮演一名保安,通过监控等方式防止玩具的进攻(具体剧情不讲),坚持6小时就胜利!游戏看似十分简单,可你猜也猜不到游戏中多达11个玩具人偶的进攻时间,会使你措不及防的相信我。
恐怖一词!真的有那么吓人吗 恐怖一词!真的有那么吓人吗说到最后,为大家再总结一个理论——恐怖谷理论。你有没有感觉到,电影或游戏中许多人偶之类的东西会使你感到害怕,就比如一个洋娃娃,半夜突然叫了起来,你会感觉很奇怪,仔细想了想便感到害怕。这就是恐怖谷理论。在你眼中,那些人偶只是没有生命特征的东西,可是在你身边,你突然感觉到它们活了,你会感到十分害怕。像电影《死寂》,游戏《玩具熊的五夜后宫》都运用到了这个理论。包括假如你有一个机器人(和人一个模样,没生命),他每天和你生活,有一天,你感觉他失控了,就这么随意了点。其实这之后你会感到害怕,但这也是一会儿,如果有一天你感觉他恢复了,你就会觉得他正常了,你也不会感到害怕了,因为你成功走出恐怖谷了!下面一张图帮助你理解
恐怖一词!真的有那么吓人吗一个东西再恐怖又怎样呢?毕竟,一代又一代的人都是经过中考,高考的。有它们恐怖吗?放松点,不要觉得恐怖,这会给你内心带来压力的。
假如有一天,你把恐怖当作现实,那么你就成功了。
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