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iOS视图继承关系

iOS视图继承关系

作者: 伶俐ll | 来源:发表于2020-09-22 09:01 被阅读0次
UI控件的继承关系
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补充:

CALayer -> NSObject
UIView -> UIResponder -> NSObject
UICollectionView -> UISCrollView
UICollectionViewCell -> UICollectionReusableView;

  • UIWindow算是一种特殊的View,他默认在视图最顶端,有自己的一套优先级。可以创建多个,控制显示级别。

  • CALayer和UIView是相互依赖的,继承于UIView的都有layer这个属性,CALayer用于渲染视图,绘制具体的像素。UIView只是提供一个容器。真正绘制内容的是CALayer。UIView的主layer以外,对它的subLayer,也就是子layer的属性进行更改,系统将自动进行动画生成。

  • 继承于UIResponder的才有用户点击事件。

  • UIControl是控件类的基类,它是一个抽象基类,我们不能直接使用UIControl类来实例化控件,它只是为控件子类定义一些通用的接口,并提供一些基础实现,以在事件发生时,预处理这些消息并将它们发送到指定目标对象上。他是将UIResponder中的复杂触摸事件封装成了简单事件。

UIView内部分三个树:
  • 第一份,逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份。

  • 第二份,动画树,这是一个中间层,系统正在这一层上更改属性,进行各种渲染操作。

  • 第三份,显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容。

这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性。

文章来源:https://www.jianshu.com/p/764241fbc820

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