UI控件的继承关系
image.png补充:
CALayer -> NSObject
UIView -> UIResponder -> NSObject
UICollectionView -> UISCrollView
UICollectionViewCell -> UICollectionReusableView;
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UIWindow算是一种特殊的View,他默认在视图最顶端,有自己的一套优先级。可以创建多个,控制显示级别。
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CALayer和UIView是相互依赖的,继承于UIView的都有layer这个属性,CALayer用于渲染视图,绘制具体的像素。UIView只是提供一个容器。真正绘制内容的是CALayer。UIView的主layer以外,对它的subLayer,也就是子layer的属性进行更改,系统将自动进行动画生成。
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继承于UIResponder的才有用户点击事件。
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UIControl是控件类的基类,它是一个抽象基类,我们不能直接使用UIControl类来实例化控件,它只是为控件子类定义一些通用的接口,并提供一些基础实现,以在事件发生时,预处理这些消息并将它们发送到指定目标对象上。他是将UIResponder中的复杂触摸事件封装成了简单事件。
UIView内部分三个树:
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第一份,逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份。
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第二份,动画树,这是一个中间层,系统正在这一层上更改属性,进行各种渲染操作。
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第三份,显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容。
这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性。
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