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Unity开发笔记

Unity开发笔记

作者: keking | 来源:发表于2018-09-03 15:34 被阅读0次

    1,如何计算游戏物体的大小,比如一个物体时文字+图片,但是文字长度不固定,而整体又需要居中的效果,如果在UI里面,可以通过content fit来实现,但是如果是游戏物体,就需要计算文字的长度。
    没有加collider时:GetComponent<Renderer>().bounds.size
    加collider:GetComponent<Collider>().bounds.size

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