1,如何计算游戏物体的大小,比如一个物体时文字+图片,但是文字长度不固定,而整体又需要居中的效果,如果在UI里面,可以通过content fit来实现,但是如果是游戏物体,就需要计算文字的长度。
没有加collider时:GetComponent<Renderer>().bounds.size
加collider:GetComponent<Collider>().bounds.size
1,如何计算游戏物体的大小,比如一个物体时文字+图片,但是文字长度不固定,而整体又需要居中的效果,如果在UI里面,可以通过content fit来实现,但是如果是游戏物体,就需要计算文字的长度。
没有加collider时:GetComponent<Renderer>().bounds.size
加collider:GetComponent<Collider>().bounds.size
本文标题:Unity开发笔记
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