Unity开发版本
Unity 5.1.2
开发语言
C#
实现功能
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视角控制
- 按下方向键或鼠标停靠在屏幕边缘进行屏幕滚动;
- 滚动鼠标滚轮拉近拉远视角;
- 按下鼠标右键滑动鼠标来旋转视角。
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建筑系统
- 资源足够情况下可以点击建造建筑的按钮;
- 点击相应的建筑按钮等待冷却结束会出现相应的建筑;
- 鼠标决定建造位置;
- 建筑物底部网格绘制;
- 建筑物简单地功能实现。
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作战单位
- 按下鼠标左键滑动鼠标框选多个目标;
- 左键点击作战单位选中一个目标;
- 鼠标右键点击地面使当前目标移动。
代码框架
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CameraController
摄像机控制器 **
实现摄像机移动、缩放和旋转功能
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GameController
游戏控制器 **
控制游戏中一些
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BuildingController
建筑物控制器 **
主要实现建筑物建造
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Building
建筑物 **
建筑物的价格大小等一些共同的属性;
建筑物中销毁、建造、出售等共同的方法。
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Wood
木材厂 **
木材厂每秒生产木材
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Factory
工厂 **
实现提升金币和木材生产效率
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Keng
矿坑 **
每秒生产金币
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Barrack
兵营 **
实现士兵的创建
开发思想
每个建筑物都有 Building
脚本,同时还有专门实现自己功能的脚本,采用聚合思想实现建筑物功能
实例工程:红警
LORedAlert
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