偶得空余闲暇,便想让脑袋修整,又不想突入繁厌的社交,于是耸耸肩,打一两把dota,让热胀的脑子静下来,而后再投入工作。
我喜欢的游戏不多,就像喜欢歌曲一样,必须要有触及我的点,譬如我一定会看歌词,有所触动才会放进歌单。譬如shoot in the dark ,又譬如余香,还譬如我爱他。他们的词都有一个共同点,能够在内心深处被触及,只不过在我的理解之下。痴长30年,喜爱的游戏就两款,一个是龙之谷,当年所谓全球第一款无锁定格斗游戏,这对我没什么引力,说出来可能很多人不相信,玩那么久只为背后的故事,阿尔杰塔和杰兰特守护整个大陆的故事。后一个是dota,很难想象在我大学时,dota如此流行,我竟然浑然不知,作为宿舍最先配笔记本的人,电脑常被他们借来五连坐。大三的四月,当操办完后事返回大连,见我郁郁寡欢,见我从四楼直接滚下楼梯落向三层半,那晚室友说:“走,我们四个去开黑”,那晚第一次玩dota,也第一次抽烟。抽烟的感觉好不好,不太好,涕泪横流,dota的感觉好不好,好,因为那些惊为天人的技能翻译,那些艾泽拉斯背后的故事。
霜之哀伤,这是一个技能的名字,我不是忠实的魔兽爱好者,但却始终追寻着这些hero背后的故事。恩赐解脱,是pa的暴击,有时候死亡是一种真正的解脱;霜之哀伤,是阿尔萨斯堕入黑暗的冰封王座;是黑暗游侠崔希丝的堕落。还记得克林克兹常说:“与其感慨路难行,不如马上出发”,还记得卡尔说:“吾乃闪耀的知识灯塔”,还记得伐木机瑞兹拉克说“草泥马”。多像乱七八糟的成年人生活,是天怒爱复仇,复仇只爱复仇?是暗礁监狱鱼人送给娜迦的竖笛;还是光法这个色眯眯老头总能讨得母蜘蛛的喜爱;还是女王喜欢sm。连我最爱玩最喜欢的蓝猫,灵动飘逸,还是一个怪叔叔。
回首,我的喜欢是不留余地的喜欢,我的讨厌也是毫无保留的讨厌。爱憎分明,喜欢的可以很久,不喜欢也是,何论讨厌。霜之哀伤。
买菜去,招待明日客人和自己。
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