三次握手 四次挥手
建立TCP连接需要三次握手, 而断开连接需要执行四次挥手.
信号
- SYN 同步
- ASK 确认
- PSH 推送
- FIN 结束
- URG 紧急
- RST 重置
三次握手
- TCP服务器进程首先创建进程控制块TCB, 服务器进入LISTEN监听状态, 时刻准备接受客户进程的请求
- 客户端
- 创建TCB传输控制块. 发出请求报文
- 同步为SYN=1, 初始序列号seq=x
- 客户端进入同步发送状态SYN-SEND
- TCP报文规定, SYN报文段不能携带数据, 但是需要消耗一个序列号
- 服务器
- 收到客户单请求报文, 如果同意连接, 发送确认报文
- 发送报文: ACK=1, SYN=1, 确认号ack_number=x+1, seq=y
- 服务器进入
同步收到状态SYN-RCVD
- 该报文不能懈怠数据, 但是需要消耗一个序列号
- 客户端
- 收到报文后, 还需要向服务器确认
- 发送: ACK=1, ack_number=y+1
- 客户端进入
ESTABLISHED已经建立连接状态
- TCP规定: 该报文可以携带数据, 但是如果没有携带数据的话, 不用消耗一个序号
- 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
三次握手的目的:
- 消除旧有的连接请求SYN消息, 对新连接的干扰, 同步连接双方的序列号和确认号码, 交换TCP窗口的大小信息
- 如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。
四次挥手
- 客户端
- 发出连接释放报文,并且停止发送数据。
- 释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u
- 客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态
- TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
- 服务器
- 发出确认报文,ACK=1,ack_number=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,
- 服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。
- TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。
- 这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
- 客户端 (客户端收到服务器的确认请求后)
- 客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态
- 等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
- 服务端
- 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文
- FIN=1, ack=u+1
- 由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w
- 服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
- 客户端
- 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1
- 客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。
- 注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
- 服务端
- 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。
- 同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。
为什么客户端最后还要等待2MSL?
MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。
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第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。
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第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。
为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
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建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。
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而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。
如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
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TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。
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服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,
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若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75分钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
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