设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
从创建型开始,0简单工厂模式,1工厂方法模式,2抽象工厂模式,3建造者模式,4单例模式,5原型模式
其次结构型,1外观模式,2装饰者模式,3适配器模式,4享元模式,5组合模式,6桥接模式,7代理模式
最后行为型,1模板方法模式,2迭代器模式,3策略模式,4解释器模式,5观察者模式,6备忘录模式,7命令模式,8中介者模式,9责任链模式,10访问者模式,11状态模式
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