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Masonry自动布局整理(转)

Masonry自动布局整理(转)

作者: 无沣 | 来源:发表于2017-05-16 13:58 被阅读134次

    一、Masonry介绍

    之前我们在屏幕适配的章节中学习过AutoLayout的使用,但那都是在可视化界面上进行添加约束完成的,我们很多时候都需要在代码中使用AutoLayout约束,苹果也为我们提供了实现,使用NSLayoutConstraint类表示约束,但使用起来比较复杂,代码量比较大,例如创建一个约束的方法:

    + (id)constraintWithItem:(id)view1 /* 一个UIView */

    attribute:(NSLayoutAttribute)attribute1 /* 属性 */

    relatedBy:(NSLayoutRelation)relation /* 关系 */

    toItem:(id)view2 /* 另一个UIView */

    attribute:(NSLayoutAttribute)attribute2 /* 属性 */

    multiplier:(CGFloat)multiplier /* 倍数 */

    constant:(CGFloat)constant; /* 偏移 */

    如果约束一多,这个方法调用次数就会越多,代码就会变得很长。

    实际上我们可以使用第三方框架Masonry,该框架是一个轻量级的布局框架,封装了AutoLayout,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法,简洁明了,并具有高可读性。

    Masonry基本支持AutoLayout的所有属性:

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

    这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下:

    二、Masonry使用

    Masonry的大部分方法都为UIView实现了分类,使我们可以十分简单的使用

    下面是Masonry添加约束的方法:

    /* 添加新约束,只负责新增约束,不能同时存在两条针对于同一对象的约束,否则会报错 */

    - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

    /* 更新原有的约束,针对上面的情况,会更新在block中出现的约束,不会导致出现两个相同约束的情况 */

    - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

    /* 删除之前约束,重新添加约束,会清除之前的所有约束,仅保留最新的约束 */

    - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

    上面三个方法不仅只有UIView可以调用,存有UIView的NSArray数组也可以调用,表示遍历数组中所有UIView进行调用

    下面是Block中使用的常见约束语法,[attribute]表示属性,[value]表示值:

    /*

    属性attribute可以连用,比如top.right.bottom.left

    加mas_前缀和没有mas_前缀效果差不多,只是加mas_前缀会对参数装箱,

    参数有结构体的时候,需要使用mas_前缀,没有mas_前缀的参数必须为对象

    */

    /*

    数值约束,top对应NSInteger,center对应NSPoint,size对应NSSize

    [multi]表示倍数,使用multipliedBy必须是对同一个控件本身,例如我们希望width/height比为1/3.0

    */

    make.[attribute].mas_equalTo([value]).multipliedBy([multi]);

    /* 等于约束,两个view之间比较,注意:没有other.edges的属性,edges对应otherView */

    make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]);

    /* 大于等于约束,两个view之间比较 */

    make.[attribute].greaterThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);

    /* 小于等于约束,两个view之间比较 */

    make.[attribute].lessThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);

    /* 偏移约束 */

    make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]).offset([value]);

    /* 边界约束,有上、下、左、右边界 */

    make.edges.equalTo(otherView).insets(UIEdgeInsetsMake([topValue],[leftValue],[bottomValue],[rightValue]));

    /* Margin约束 */

    make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]Margin);

    注意:

    添加约束前,必须先把UIView添加到父视图中,否则会闪退

    下面我们通过几个实例来理解:

    1. 实例一[基础]:居中显示一个view

    - (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];

    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错

    [self.view addSubview:sv];

    //Masonry的autolayout添加约束

    __weak ViewController *weakSelf = self;

    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

    }];

    }

    2. 实例二[初级]:让一个view略小于其superView(边距为10)

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];

    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错

    [self.view addSubview:sv];

    //Masonry的autolayout添加约束

    __weak ViewController *weakSelf = self;

    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

    }];

    UIView *sv1 = [[UIView alloc] init];

    sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];

    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错

    [sv addSubview:sv1];

    //Masonry的autolayout添加约束

    [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

    /* 等价于

    make.top.equalTo(sv).with.offset(10);

    make.left.equalTo(sv).with.offset(10);

    make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);

    make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);

    */

    /* 也等价于

    make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

    */

    }];

    实际上and和with这两个方法什么事情都没做:

    - (MASConstraint *)with {

    return self;

    }

    - (MASConstraint *)and {

    return self;

    }

    3. 实例三[初级]:让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列,间隔为10(自动计算其宽度)

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];

    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错

    [self.view addSubview:sv];

    //Masonry的autolayout添加约束

    __weak ViewController *weakSelf = self;

    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

    }];

    int padding1 = 10;

    UIView *leftView = [[UIView alloc] init];

    leftView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    [sv addSubview:leftView];

    UIView *rightView = [[UIView alloc] init];

    rightView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    [sv addSubview:rightView];

    //Masonry的autolayout添加约束

    [leftView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等

    make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);//左边距离sv的左边界10

    make.right.equalTo(rightView.mas_left).with.offset(-padding1);//右边距离rightView的左边界-10

    make.height.mas_equalTo(@150);//高度150

    make.width.equalTo(rightView);//宽度等于rightView

    }];

    [rightView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等

    make.left.equalTo(leftView.mas_right).with.offset(padding1);//左边距离leftView的右边界10

    make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);//右边距离sv的右边界-10

    make.height.mas_equalTo(@150);//高度150

    make.width.equalTo(leftView);//宽度等于leftView

    }];

    4. 实例四[中级]:在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];

    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错

    [self.view addSubview:sv];

    //Masonry的autolayout添加约束

    __weak ViewController *weakSelf = self;

    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

    }];

    /* 创建ScrollView */

    UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];

    scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [sv addSubView:scrollView];

    [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    //设置边界约束

    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));

    }];

    //创建ScrollView子视图容器视图

    UIView *container = [[UIView alloc] init];

    [scrollView addSubView:container];

    //添加container约束

    [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.edges.equalTo(scrollView);//边界紧贴ScrollView边界

    make.width.equalTo(scrollView);//宽度和ScrollView相等

    }];

    //向container添加多个View

    int count = 10;

    UIView *lastView = nil;

    for(int i = 1;i <= count;++i ){

    //创建一个View

    UIView *subView = [[UIView alloc] init];

    [container addSubView:subView];

    //颜色随机

    subView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:( arc4random() % 256 / 256.0 )

    green:( arc4random() % 256 / 256.0 )

    blue:( arc4random() % 256 / 256.0 )

    alpha:1];

    //向subView添加约束

    [subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.left.and.right.equalTo(container);//左右边界和container紧贴

    make.height.mas_equalTo(@(20*i));//高度随i递增

    //判断是否有前一个子View

    if ( lastView ) {

    //如果有前一个View,上边界和前一个View的下边界紧贴

    make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);

    } else {

    //如果没有前一个View,上边界和container的上边界紧贴

    make.top.mas_equalTo(container.mas_top);

    }

    }];

    //保存前一个View

    lastView = subView;

    }

    //添加container的最后一个约束

    [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    //container的下边界和最后一个View的下边界紧贴

    make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);

    }];

    三、Masonry进阶

    Masonry为NSArray实现了2个特殊的分类方法:

    /*

    该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView

    该方法作用是UIView之间的水平等宽定距约束,或者垂直等高定距约束。

    先确定间距,宽度或高度不确定,但相等

    axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)

    fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小

    leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小

    tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小

    数组里的所有UIView水平宽度相等,或者垂直高度相等

    */

    - (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType

    withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing

    leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing

    tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

    /*

    该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView

    该方法作用是UIView之间的水平定宽等距约束,或者垂直定高等距约束。

    先确定宽度或高度,间距不确定,但相等

    axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)

    fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小

    leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小

    tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小

    数组里的所有UIView间距相等

    */

    - (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType

    withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength

    leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing

    tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

    下面是等间距方法的使用实例:

    /*

    设置水平等宽定距

    UIView之间水平间距为20,第一个UIView距离superView左边6,

    最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40

    */

    [array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal

    withFixedSpacing:20

    leadSpacing:6

    tailSpacing:7];

    [array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.top.equalTo(@40);

    make.height.equalTo(@60);

    }];

    /*

    设置水平定宽等距

    所有UIView的宽度为20,第一个UIView距离superView左边6,

    最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40

    */

    [array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal

    withFixedItemLength:20

    leadSpacing:6

    tailSpacing:7];

    [array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.top.equalTo(@40);

    make.height.equalTo(@60);

    }];

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