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我与王者荣耀的这一年(中)

我与王者荣耀的这一年(中)

作者: 知鱼君 | 来源:发表于2019-01-30 14:01 被阅读46次

    在我眼里,王者荣耀首先是一个产品,其次是一款游戏,在未来很可能发展成一代中国人心中的文化IP。

    我将从游戏、产品、运营、文化、美学、赛事、历史、领域等8个方面来谈一谈我对这款游戏的的理解,分为《我与王者荣耀的这一年(中)》《我与王者荣耀的这一年(下)》两篇。

    游戏

    首先,作为一款游戏,它是非常成功的,位居中国最炙手可热的手游。

    网上流传说,在过去的2018年里,王者荣耀总共盈利130亿,这是一个非常可怕的数字,也足以证明玩家对它的喜爱。

    在接触它之前,我还不知道什么是moba手游,每次看别人玩总感觉很无趣,等我真正上手之后,才感受到其中的魅力。

    产品

    王者荣耀有一个APP叫做王者营地,很多策划都已经入驻,是策划和玩家沟通的一个渠道。

    我从中了解到很多制作团队的幕后故事。比如制作一个新英雄,大概要花三个月时间。很多东西不是玩家想象的那么简单,随着英雄越来越多,要设计出与众不同但是又让玩家喜爱的英雄,可以说很不容易了。看过王者荣耀的资料片,很多策划都加班加点到很晚,还专门去各个地方汲取灵感。

    除了很多新英雄,还有众多的新模式、新皮肤等等,每一项都凝结着工作人员的心血。腾讯是一个善于做产品的公司,他们对产品的精益求精,在王者荣耀里可见一斑。

    美学

    前不久曾经写了一篇文章专门分析王者荣耀的新UI,总体来说,我还是很喜欢这套UI的,从图标到配色,都有明显的中国风,凸显了东方神韵,而且整体的图标风格更加的扁平化,点击感比过去轻了许多,非常的舒服。

    其实王者荣耀当然可以延续过去的UI而不做改变,这次这么大的版本更新很可能会遭到很大老玩家的不满。但是它依然在谋求创新,走在市场的前列,从这点上说,它是非常值得佩服的。

    历史

    有一阵子,网友们曾经指责王者荣耀歪曲历史,比如荆轲在里面的形象竟然是女性,王者荣耀不得已改名荆轲为阿珂,来打历史的擦边球。

    其实,我是很喜欢王者荣耀里面的历史人物的,这样玩起来才有感觉。期待孙权、秦琼、沙僧早点降临王者峡谷。

    史航老师曾经在诚品生活开过一场讲座,讲座上也有人问到类似的问题,史航老师回答说:

    “我一点不介意把荆轲写进《王者荣耀》,我只希望把孟子、朱熹、王阳明也写进去。游戏是未来人类记忆的一艘诺亚方舟,我希望把我在乎的人多送上去一些,因为它是一个传承未来的东西,我希望有人因为打游戏喜欢王阳明,而不是吕不韦,但是他会读王阳明或者吕不韦的书。人类文明要以非常叵测的方式向前延续,我们要做好思想准备。”

    每个时代都有这个时代的载体,既然我们这个时代的特点是娱乐化和碎片化,那游戏无疑是最好的载体之一。正如史航老师所说,人类文明要以非常叵测的方式向前延续,也许处在当世的人们还觉得迷离,但我想三五十年后,时间会给我们答案。

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