自被称为“VR行业元年”的2016年起,直至2017年,VR线下体验点在国内市场遍地开花。上自未来感十足的VR品牌连锁体验馆,下及街头平民化的VR游戏体验店,沉浸式的虚拟现实技术吸引了不少喜欢尝鲜的人。VR的大众化,会使更多的人接触到这一个全新的领域,早在1957年就有VR的概念产品,而“虚拟现实”、“VR技术”等近些年才流行的词组,竟然在六十多年前就已诞生。以VR为代表的虚拟现实技术,看似是突然出现并爆发的,但实际上,虚拟技术到今天已经走过了半个多世纪的历程。
VR技术在汽车工业领域的应用,其实也只是VR产业化之路上的细小分支。在其他领域,VR也是十分吃香的“黑科技”。以一直被视为炒作的“VR+医疗”这个概念来说,近期竟然也开始有了一些实操性的案例。比如,利用VR技术来让医学生学习人体解剖、为病患进行康复训练、对患有心理疾病的人们进行心理治疗等等。当然,在科研教育领域,VR可以应用的范围则更加宽阔了。利用沉浸式的体验,可以加速学生对知识点的认知与巩固记忆。在未来,VR与医疗之间的联系会越来越紧密,我们所能预见的是VR在全领域之间的联系,这必将是一场新的科技变革。
随着时间的推移,技术在不断地进步,VR也逐渐渗透到各个领域,并开始在不同的领域里扎根。许多从事商业活动的朋友,或许一直在思考如何让VR技术变现。无论是航空航天、汽车制造,还是科研教学、医疗研究等方面,凭借着沉浸式的仿真体验,虚拟现实技术在现代化产业布局的前途是不可估量的。
根据统计和预测,2016年VR产业的收入(软件+硬件)共18亿美元,2017年的产值预计会达到37亿美元,同比增长106%,这其中软件、服务的产值有较大幅度的上升。接下来的几年将会是VR产值的爆发增长期,预测2020年VR产业收入有望达到283亿元(约合人民币1866亿元)。与此同时,VR受众对于软件内容的消费也将迎来高峰。到2020年,软件内容的收入有机会达到162亿美元,首次超过硬件的销售收入。
巨大的市场蛋糕,使得资本的大量涌入,各个互联网公司争相推出自己的VR全景制作平台,这也导致目前的全景行业秩序混乱,全景多致力于打造VR品牌前沿产品,推出全景图片一键生成系统,方便快捷。全景多,更专业的全景合作平台。
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