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LOL上单体会

LOL上单体会

作者: shuaikun | 来源:发表于2020-12-07 17:21 被阅读0次

    玩了很久的上单现在已经玩的很少了,想想之前打的体会,稍稍总结一下,不是大神,小编段位塑料七,大神可以给建议,不喜勿喷,谢谢

    一、对线期

    1、1级的时候没必要硬钢:

      如果你的英雄很强势,你很自信倒是可以试试(就是一直消耗,你打我就跑,你跑我就干你,当然狗头这种就是慢慢发育了,各种英雄等等根据你的操作了,大肉山羊也能像theshy玩出C的感觉)

    2、2-3级河道小草丛或者三角草丛插眼:

      根据你是蓝方还是红方,强势打野二级就开始搞事了,但是一般三级之后都会过来

    3、6级前如果没有gank你:

      会有两个结果,一种是上路基本对方就不来了,打野懒的管你。一种是你完了,晚会一直来搞你,眼位一定要注意

    4、上路草丛(不是河道草丛):

      6级之后离你最近的草丛最好放眼,根据经验一般6级之后对方是有大的,两个合作gank概率很大,特别是对面先把你消耗之后打野过来了,不走常规路,跑到上路不被注意的草丛

    5、时刻注意小地图:

      基本好的上单大部分可以预测出对面打野在哪,即使没有眼位,当然如果你能1挑2就不说了,上就完了

    6、逆风打不过就怂:

      等打野,千万别激动,玩上单很容易激动,陷阵之志有死无生

    7、顺风就吃塔皮:

      吃了就走,别纠结,顺风就是要扩大优势,一不小心被干了你就完了,经常就是你跟上单打完血就没多少了,看好对面打野和中单,该怂怂,别贪塔皮,回趟家继续吃

    8、计算别人技能时间(决定生死):

      这个非常重要,我玩了很久蛮子,这个直接决定生死,前期对位每个cd的时间都要非常熟悉:

    传送:300秒
    闪现:300秒
    疾跑:210秒
    点燃:210秒 
    虚弱:210秒 
    屏障:210秒 
    治疗术:300秒
    

      以上是对线必须知道的事情,还有对面的每个技能时间,一般位移的时间前期都很长,我们可能记不住每个英雄的位移时间但是大概在13s左右(前期),当然也有有些很短的。举个疾跑和闪现的例子(蛮王玩家很熟悉):闪现和疾跑相差90s,如果上单对位同时使用了各自的技能,这个时候你就得注意了,看好时间点

     8.1、疾跑cd结束之前(约15s左右,时间太长对面就回血了)换血到对面可以斩杀的血量,疾跑好了之后你有90s杀他的时间,

      (1)首先如果对面没有位移技能,把兵线拉回来(兵线太靠近他的塔6级之前没法强杀),越是靠近自己的塔越好,然后满怒气直接靠近硬钢,如果逃跑w放上,千万别急,他很可能转个身你就没法减速了,所以要看好,然后就是追着打。有些英雄被动很厚,比如说铁男,其实很简单,停下来,要紧挨着他的被动圈,但是别走远,这样他会追着你打,然后圈过后直接e过去
      (2)如果对面有减速或者位移,都是先把兵线拉过来,兵线基本清的差不多的情况下,然后w放上:
        * 如果他放了位移技能记得你有13s左右的时间 * 他,e上去或者5s内接触他,疾跑,引燃,基本没跑了
        * 如果他是减速技能,看你操作了,躲,一定要躲好,躲好了就能杀,躲不好就下波,但是看准疾跑和闪现的时间差,过了90s一般就不好杀了
    上面只是举个例子,反正计算时间很重要,太多套路不一一叙述

     8.2、每个英雄都有自己的基本套路和高操作套路,比如说:
    `双枪奥巴马`的利用被动1s内快速打出极高伤害,
    `输出装鳄鱼`眩晕之后瞬间高爆发,
    `瞎子`打野回旋踢,三角杀,摸眼踢,一踢五
    `剑姬`未改版前一秒五刀
    `皇子`eq闪、闪eq、e闪q,其中eq闪还分为eq未完成之前闪和完成之后闪,经典的厂长闪之后惩戒,就是eq未完成前闪,闪之后挑起对面英雄和闪之后加个大就是eq完成之后闪
    等等
    

      你要玩好你的英雄首先你要了解你的英雄有多少比较不错的套路,这些套路应该网上都可以搜到的,然后就是练习好每个套路,基本上钻石是没问题的。还有你在的那条路的很多对线的东西,上中下打野都不一样。
      同时对位的时候肯定要了解对面的英雄技能,你可以不完全清楚,但是至少每个技能大概的时间要了解,技能更要清楚,玩多了基本每个英雄技能都会了解的,技能时间不太好把握,有个预估就行
      当然大师和王者那就不是几个套路解决的了的了,小编黑段位塑料七,就不多言了

    二、根据你的视频感觉:

    1、根绝我的观察眼位查的太少了:

      很容易被gank,当然有自信一挑二或者有信心直接逃跑,但是也没必要浪费闪现逃跑,因为没了闪现上面的问题就来了

    2、技能预判缺失:

      有很多次阿卡丽的走位,凯南的走位等,完全没预判到,结果就是技能放空,虽然剑魔不损失蓝量,但是预判好了绝对锦上添花,必须得知道对面对线期间想干啥,预备放什么技能,打野预计在什么位置,有些你做的不错有些一般

    3、英雄套路:

      套路太少,看得出来细节,但是除了细节每个英雄都有自己的套路,现在应该还没到那个点,对位每个英雄套路也都是不一样的,网上都可以搜到,举几个例子:
      (1)我之前蛮子对潘森,那时候潘森还是老版本的潘森,很难打。蛮子一般多兰剑一红,但是如果蛮子前期一护甲五红,潘森只能傻眼,等死。
      (2)蛮子最怕的是石头人,但是如果换不起血量一直换他的蓝量,石头人一会就得回家,很快单杀,因为前期他杀不了你,没输出
      (3)近战英雄怎么打,远程英雄怎么打,肉和脆皮怎么打,比如说tm这个英雄,充分了解这个英雄,别说他很讨厌,打多了你会感觉,他就是个提款机

    4、熟练程度:

      怎么说呢,这个很难说,需要很久的练习才能很熟悉,比如说蛮子大概率第几下会有暴击,对面大概还有几秒到上路,剑魔大概率啥时候一套带走,啥时候血量回复很高等等。如果跟大神学习应该提升会很快。每个英雄有每个英雄的事,慎、武器等这种就是单带支援的,蛮子就是单带、扰乱对面、偷塔、偶尔团战的,刺客就是杀对面脆皮的

    5、后期太着急:

      团战的时候一直的问题就是没注意你有没有队友,太着急了,有时候已经跟你打了很多信号,你身边只有三个人,对面五个,但是你还是会上,结果全死了,然后问人呢🤣,如果确认三打五打得过是可以打得,但是如果队友已经发了很多信号,又打不过,得注意点,别着急

    等等,持续跟新

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