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码农必备干活:Java编码——高效代码汇总小技巧

码农必备干活:Java编码——高效代码汇总小技巧

作者: Java_苏先生 | 来源:发表于2020-02-27 14:48 被阅读0次

    一. 常量&变量

    1.1 当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量

    在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。

    反例

    public class HttpConnection {
        private final long timeout = 5L;
        ...
    }
    

    正例

    public class HttpConnection {
        private static final long TIMEOUT = 5L;
        ...
    }
    

    1.2 尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱

    Java 中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。 JVM支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱。

    反例

    Integer sum = 0;
    int[] values = ...;
    for (int value : values) {
        sum += value; // 相当于result = Integer.valueOf(result.intValue() + value);
    }
    

    正例

    int sum = 0;
    int[] values = ...;
    for (int value : values) {
        sum += value;
    }
    

    1.3 如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值

    反例

    List<UserDO> userList = new ArrayList<>();
    if (isAll) {
        userList = userDAO.queryAll();
    } else {
        userList = userDAO.queryActive();
    }
    

    正例

    List<UserDO> userList;
    if (isAll) {
        userList = userDAO.queryAll();
    } else {
        userList = userDAO.queryActive();
    }
    

    1.4 尽量使用函数内的基本类型临时变量

    在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

    反例

    public final class Accumulator {
        private double result = 0.0D;
        public void addAll(@NonNull double[] values) {
            for(double value : values) {
                result += value;
            }
        }
        ...
    }
    

    正例

    public final class Accumulator {
        private double result = 0.0D;
        public void addAll(@NonNull double[] values) {
            double sum = 0.0D;
            for(double value : values) {
                sum += value;
            }
            result += sum;
        }
        ...
    }
    

    1.5 尽量不要在循环体外定义变量

    在老版JDK中,建议“尽量不要在循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题 。

    反例

    UserVO userVO;
    List<UserDO> userDOList = ...;
    List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
    for (UserDO userDO : userDOList) {
        userVO = new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        ...
        userVOList.add(userVO);
    }
    

    正例

    List<UserDO> userDOList = ...;
    List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
    for (UserDO userDO : userDOList) {
        UserVO userVO = new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        ...
        userVOList.add(userVO);
    }
    

    1.6不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类

    不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

    反例

    public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
    static {
        Map<String, Class> classMap = new ConcurrentHashMap<>(16);
        classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
        ...
        CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
    }
    

    正例

    public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
    static {
        Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16);
        classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
        ...
        CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
    }
    

    1.7 不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类

    不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

    反例

    @Service
    public class StrategyFactory implements InitializingBean {
        @Autowired
        private List<Strategy> strategyList;
        private Map<String, Strategy> strategyMap;
        @Override
        public void afterPropertiesSet() {
            if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3);
                Map<String, Strategy> map = new ConcurrentHashMap<>(size);
                for (Strategy strategy : strategyList) {
                    map.put(strategy.getType(), strategy);
                }
                strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map);
            }
        }
        ...
    }
    

    正例

    @Service
    public class StrategyFactory implements InitializingBean {
        @Autowired
        private List<Strategy> strategyList;
        private Map<String, Strategy> strategyMap;
        @Override
        public void afterPropertiesSet() {
            if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3);
                Map<String, Strategy> map = new HashMap<>(size);
                for (Strategy strategy : strategyList) {
                    map.put(strategy.getType(), strategy);
                }
                strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map);
            }
        }
        ...
    }
    

    二. 对象&类

    2.1 禁止使用JSON转化对象

    JSON提供把对象转化为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。

    反例

    List<UserDO> userDOList = ...;
    List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);
    

    正例

    List<UserDO> userDOList = ...;
    List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
    for (UserDO userDO : userDOList) {
        UserVO userVO = new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        ...
        userVOList.add(userVO);
    }
    

    2.2 采用Lambda表达式替换内部匿名类

    对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。

    反例

    List<User> userList = ...;
    Collections.sort(userList, new Comparator<User>() {
        @Override
        public int compare(User user1, User user2) {
            Long userId1 = user1.getId();
            Long userId2 = user2.getId();
            ...
            return userId1.compareTo(userId2);
        }
    });
    

    正例

    List<User> userList = ...;
    Collections.sort(userList, (user1, user2) -> {
        Long userId1 = user1.getId();
        Long userId2 = user2.getId();
        ...
        return userId1.compareTo(userId2);
    });
    

    2.3 尽量指定类的final修饰符

    为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。

    反例

    public class DateHelper {
        ...
    }
    
    

    正例

    public final class DateHelper {
        ...
    }
    

    注意:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果Bean类添加了final修饰,会导致异常.

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