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执行环境作用域及闭包

执行环境作用域及闭包

作者: moidream | 来源:发表于2019-04-10 18:59 被阅读0次

    前言

    搞清楚执行环境作用域及作用域链相关概念,可以让我们能够更加掌控自己写出的代码,知道一个函数在调用的时候都发生了什么,弄明白闭包的具体机制。

    一、术语

    1.1 执行环境 (Execution Context)EC

    执行环境定义了变量和函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为(JavaScript高级程序设计 (第3版))

    一进入某个网页就会生成一个全局执行环境,直到网页关闭时该环境才会被销毁。
    每个函数都有自己的执行环境,当函数执行完后被销毁。

    每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(Varibale Object) VO,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。

    当执行到某个函数时,该函数的执行环境会被推入到执行环境栈( Execution Context Stack)中。函数执行完后,栈将其环境弹出,把控制权返给之前的执行环境。ECMAScript程序的执行流正是由这个机制控制。

    1.2 作用域链

    当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。作用域链前端始终是当前执行环境的变量对象,下一个变量对象来自包含(外部)环境,一直到全局执行环境。全局执行环境的变量对象是作用域链的最后一个对象。

    标识符解析会沿着作用域链一级一级向上找,如果到全局环境仍未找到会返回undefined或报错。

    当一个函数创建时,会生成一个内部属性[[Scope]],保存该函数所在执行环境的作用域链。

    在函数执行时,在当前执行环境内会初始化一个作用域链,复制函数的[[Scope]]创建,然后将当前函数的活动对象推入作用域链前端。

    二、 通过代码分析

    function A (x) {
      return function B (y) {
        console.log(x + y)
      }
    }
    
    var C = A(1)
    C(1)
    
    // 通过伪代码模拟
    
    // 执行环境栈
    ECStack = []
    
    // 初始化
    ECStack = [
      // 全局执行环境
      EC(G)  = {
        // 全局变量对象
        VO(G) = {
          Math: {},
          String: {},
          Date: {},
          document: {}, //DOM操作
          ...
          window: this, //让window属性指向了自身
          A: [Function: A],
          C: [Function: B]
        }
      }
    ]
    
    // 函数A的[[Scope]]属性,在A创建时生成,保存A所在执行环境的作用域链
    A.[[Scope]] = scopeChain:<VO(G)>
    
    // 执行A函数
    
    ECStack = [
      // 函数A的执行环境
      EC(A) = {
        // A的变量对象,在A执行时才会被创建
        VO(A) = {
          arguments: []
          x: 1,
          B: [Function: B]
        },
        scopeChain: <AO(A), VO(G)> 
        // 作用域链初始化为 <VO(G)>,通过复制A的[[Scope]]属性创建,然后将A的活动对象AO(A)(即变量对象)推入作用域链前端
      },
    
      // 全局执行环境
      EC(G)  = {
        // 全局变量对象
        VO(G) = {
          Math: {},
          String: {},
          Date: {},
          document: {}, //DOM操作
          ...
          window: this, //让window属性指向了自身
          A: [Function: A],
          C: [Function: B]
        }
      }
    ]
    
    // 函数B的[[Scope]]属性,在B创建时生成,保存B所在执行环境的作用域链
    B.[[Scope]] = scopeChain: <AO(A), VO(G)> 
    
    // 函数A执行完后,A的执行环境从栈顶弹出
    
    // 执行B函数
    
    ECStack = [
      // 函数B的执行环境
      EC(B) = {
        // B的变量对象,在B执行时才会被创建
        VO(B) = {
          arguments: []
          y: 1
        },
        scopeChain: <AO(B), AO(A), VO(G)> 
        // 作用域链初始化为 <AO(A), VO(G)>,通过复制B的[[Scope]]属性创建,然后将B的活动对象AO(B)(即变量对象)推入作用域链前端
      },
    
      // 全局执行环境
      EC(G)  = {
        // 全局变量对象
        VO(G) = {
          Math: {},
          String: {},
          Date: {},
          document: {}, //DOM操作
          ...
          window: this, //让window属性指向了自身
          A: [Function: A],
          C: [Function: B]
        }
      }
    ]
    
    // 函数B执行完后,B的执行环境从栈顶弹出,执行环境栈只剩下全局执行环境
    
    // 上述代码执行过程也展示了闭包的具体机制
    // 函数A执行完后其作用域链被销毁,但是因为函数B的作用域链引用着函数A的活动对象,因此函数A的活动对象仍保留在内存中,可以在函数B的执行环境内被访问到。
    // 这也是为什么闭包会造成内存泄漏。因为B函数一直存在于全局变量对象内,保持着对函数A变量对象的引用。
    
    // 通过手动解除对函数B的引用来释放内存
    C = null
    
    // 另外由于每次查找某个标识符时都会从作用域链前端开始查找,当作用域链过长时会导致性能的损耗。
    // 可以通过在内部函数内再保存一下外部函数变量的方式来减少作用域链的查询次数。如下所示
    
    // 优化前
    var hello = 'hello'
    function wrap (text) {
      return function inner () {
        for (var i = 1; i < 10; i++) {
          console.log(hello + text)
        }
      }
    }
    
    var run = wrap('word')
    run()
    
    // 优化后
    var hello = 'hello'
    function wrap (text) {
      return function inner () {
        var innerHello = hello,
            innerText = text
        for (var i = 1; i < 10; i++) {
          console.log(innerHello + innerText)
        }
      }
    }
    
    var run = wrap('word')
    run()
    

    三、 参考

    探索JS引擎工作原理 - 一像素 - 博客园
    JavaScript高级程序设计 (第3版) 4.2执行环境及作用域,7.2闭包

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