从开发周期到维护周期都可能存在bug,只要从事软件开发就会有bug的存在,但是能力高的人写的代码框架相对bug会少很多,初级的或者水平差的做出的东西bug会多一些,在实际开发过程中是否产生bug,有时候不一定完全是程序员能决定的,还有本身项目的框架以及开发时间有关。
现在就个人的一些经历分析下为什么会产生bug,产生bug从大的方向上讲有这么几个原因,第一点程序员本身能力不足,这种是最直接的产生bug的原因,特别是经验不足十分容易导致出现一个奇怪的bug,所以在成型的公司一般不会轻易让新手参与到项目开发中,即使参与也是比较简单可控的模块,对于复杂的功能基本上都会留给工作经验丰富的程序员,因为要解决新手制造出的诡异的问题还不如直接老手亲自完成,初级的程序员还在纠结于用代码如何实现上,所以出现一些奇怪的现象也是特别正常的事情。
出现bug第二种原因,本身的框架兼容性不够或者可扩展性不强,由于框架问题导致在实现的时候可能无形之中增加很多问题,举个例子如果增加一个新的模块需要改动的代码关联代码特别多,这种就会增加bug的出现,或者增加一个新的功能模块,之前的框架兼容性不强都会增加很多无用功,所以搭建好一个软件框架对于后续功能的开发都有非常重要的作用。
第三种出现bug原因,测试力度不够,在产品出厂之前检测加大压力测试能极大的减少产品问题的概率,所以有些企业的软件测试部门的权威不小于研发部门,这样无形之中能够提升软件测试的力度,有些公司测试部门依附于研发那么产品的质量必然容易打折扣。
想要完全排除bug这几乎在软件开发里面不可能发生的事情,要做的只能是尽量减少bug的产生而不能安全排除bug的存在,告别bug了也就告别软件开发了。对于一个普通程序员来讲如何减少bug出现,现在就以个人的经验总结几条
1.夯实编程基本功
编写代码就是用基础编程语言来完成功能模块,这依赖于编程语言的基础,所以基本功完善起来,就能减少出错的可能性,在任何情况夯实基础都是正确的选择。
2.提升框架能力
站的角度更高一点就容易发现问题,只是局限于一个模块,做的东西容易带有局限性,导致再次添加新的模块出现不兼容问题,站在架构师的角度考虑问题,在实现代码的时候就能减少后续的兼容性麻烦。
3.加强内测,不停重构
很多程序员实现完功能就觉得万事大吉了,实现的功能是不是最优的,在特殊场景下是不是能够经得住考验这都是要慎重考虑的事情,发现功能不是很完善的地方就去重构选择更加优化的方案。
减少bug,主要的原因还是从自身出发,排除外界的影响,自身的基本功上去了,bug相应的会减少很多。
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