创业是长跑,无论经历过怎样的高光时刻,总会有累的时候。 如果创业家突然有一个警醒,比如内心烦躁或对未来不确定性的迷茫,或是一种无目的的感觉,此时需要自省或者借助外力探索自身的价值观。向外探索的典型表现,通常是做任何决定无时无刻都在寻找决策依据,从过往成功案例、他人经历、科学数据、情感价值观等等方面去寻找可借鉴的理由。却最容易忽略的就是向内看,调节自我的身心。
成年人的最大敌人是自己,自我认知障,如果领导者无法消除内心的冲突,他就无法全力以赴兑现自己的选择。世界上许多的心理障碍都源于缺乏生活的意义和目的带来的挫折感,所以要尝试拥抱自己。向自己的内心去倾听,倾听一下自己内心对于未来的想象场景。
人生需要故事—营销、说服、安慰他人等都是故事,不一样的情节,决定了走势和结局。人生是由一个一个故事组成的,同理应学会给自己讲故事,故事可以改变一个人的认识和价值观。故事就像一面又深又广的镜子,折射出内心所有的是非与取舍。许许多多的故事就像人生路上的导师,编剧和导演都是自己,不需要别人贴标签,去反省又向往所有的未来之路。
给自己讲故事—“游子身上衣” 模型
出自唐朝诗人孟郊的《游子吟》,原义表达“为即将远行的孩子赶制的新衣”。用日常生活中最细微的地方,朴素自然的方式,流露出感人的亲情,表达对未知的期许。引用此句作为给自己讲故事的模型,寄希望用纯情的场景唤起深情的忆念和亲切的联想。
“游”:游戏的心态
“子”:自我设定角色。(自 谐音 zing)
“身”:身体力行,多重人格的协作和对话。
“上”:向上的情节
“衣”:依从的原则:自律、循环、剪辑。
“游”:游戏的心态
“幻想的天份比积极吸收知识的才能更重要”,也是学会给自己讲故事的前提。游戏的心态,给故事设定想象空间,容易让人没有心理包袱,主动乐观地轻装上阵,使人放松,提升创造力和更好的激发潜能。同时有游戏的心态,不会计较输赢得失,敢于尝试不同的策略,进而享受过程和欣然接纳所有的结果。
“子”:自我设定角色
自我为中心设定角色,自己是主角。无论“游戏的心态”设定的想象空间或场景呈现是具体化还是非常模糊的,核心是我们自己要相信,让自己相信的本质是需要有桥段去支撑,让自己有角色感,重点主角必须是自己。这就是我们在这个故事中的使命,是给自己一个很好的定位,并按此“角色”的要求去塑造。
“身”:身体力行
行动,尝试让事情发生。情节再精彩,剧本设计的再好,也仍需要去演绎,推动并加速让事情发生,特别是小事,加速完成不托延,因为面临的客观条件不一样,小事提前做更利于“剧情”朝好的方向发展。小事是相对于大事而言,何谓大事? 是决定生死攸关或决策影响10年以上的事情,其余皆为小事。同时主动创造多桥段的故事情节,而非单一主线,尝试不同的事情,可以锻炼心智的敏捷性,自己的身体会受益。
“上”:向上的情节。
“剧情”朝好的方向发展,总体向上的情节,需要正确认知自我的多重人格,并做好自我多重人格的协作和对话。多重人格是把一个人分成人性的多面体,每个面就是一种人格。比如遇到“消极”的自我,应该坦然接纳矛盾的个体,不自责,不干预,进行自我对话,最终让“向上”的自我回归占主导。有的故事剧情并没有想明白或者没想到,或者是意料之外的不期而遇,需要用向上的眼光去看待判断,积极找出 “向上”的解释。
“衣”:依从自律、循环,剪辑。
自律,按着故事情节,塑造的角色要求,建立自己的习惯,并且自觉遵守,习惯是可以避免恐惧的重复行为,也是开辟新的途径基础,会让生活更有趣。
循环:人生的故事是多线条的树状结构,每个线条都是一个分支故事,每个分支同样都适用“游子身上衣”的模型去讲故事。
剪辑:给自己讲的故事不是拼凑,也是拼凑。说不是拼凑是因为我们需要有初心的想象、以自我为中心,身体力行的推动。说其是拼凑是因为需要去做出取舍和剪辑,将精要的部分演得更精彩,非精要的部分有意的选择放弃,做到“更少 但更好”。
学会给自己讲故事,让希望永存。 按着模型先开始对自己感到“累”的事创作一个故事或桥段。用一颗热爱故事的心灵,讲一个不同的故事。
相信理论和思维的力量!致敬所有的管理者和创业者。
高宏飞
2021年3月17日
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