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GoF - 设计模式引言

GoF - 设计模式引言

作者: _Walker__ | 来源:发表于2021-10-27 00:27 被阅读0次

    来源

    • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

    设计模式空间

    目的: 创建型 目的: 结构型 目的: 行为型
    范围: 类 Factory Method Adapter(类) Interpreter
    Template Method
    范围: 对象 Abstract Factory
    Builder
    Prototype
    Singleton
    Adapter(对象)
    Bridge
    Composite
    Decorator
    Facade
    Flyweight
    Proxy
    Chain of Responsibility
    Command
    Iterator
    Mediator
    Memento
    Observer
    State
    Strategy
    Visitor

    1、目标准则:模式是用来完成什么工作的

    • 创建型(Creational):与对象创建有关
    • 结构型(Structural):处理类或对象的组合
    • 行为型(Behavioural):对类、对象怎样交互和怎样分配职责进行描述

    2、范围准则:模式主要用于类还是对象

    • 类模式:处理类和子类间的关系。关系通过继承建立,是静态的,编译时便确定了
    • 对象模式:处理对象间的关系,这些关系在运行时是可以变化的,更具动态性

    3、复合描述

    • 创建型类模式:将对象的部分创建工作,延迟到子类
    • 创建型对象模式:将对象创建,延迟到另一个对象中
    • 结构型类模式:使用继承机制,来组合类
    • 结构型对象模式:描述对象的组装方式
    • 行为型类模式:使用继承,描述算法和控制流
    • 行为型对象模式:描述一组对象,怎样协作完成单个对象所无法完成的任务
    模式间的关系

    定义

    (操作的)型构 (signature)
    对象声明的每一个操作,指定操作名、作为参数的对象和返回值

    白话:函数签名

    接口 (interface)
    对象操作所定义的,所有操作型构的集合

    白话:所有可用操作(函数)构成了接口

    动态绑定 (dynamic binding)
    发送给对象的请求,和它的响应操作,在运行时连接。

    白箱复用 (white-box reuse):类继承
    黑箱复用 (black-box reuse):对象组合

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