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GoF - 设计模式引言

GoF - 设计模式引言

作者: _Walker__ | 来源:发表于2021-10-27 00:27 被阅读0次

来源

  • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

设计模式空间

目的: 创建型 目的: 结构型 目的: 行为型
范围: 类 Factory Method Adapter(类) Interpreter
Template Method
范围: 对象 Abstract Factory
Builder
Prototype
Singleton
Adapter(对象)
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy
Chain of Responsibility
Command
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Visitor

1、目标准则:模式是用来完成什么工作的

  • 创建型(Creational):与对象创建有关
  • 结构型(Structural):处理类或对象的组合
  • 行为型(Behavioural):对类、对象怎样交互和怎样分配职责进行描述

2、范围准则:模式主要用于类还是对象

  • 类模式:处理类和子类间的关系。关系通过继承建立,是静态的,编译时便确定了
  • 对象模式:处理对象间的关系,这些关系在运行时是可以变化的,更具动态性

3、复合描述

  • 创建型类模式:将对象的部分创建工作,延迟到子类
  • 创建型对象模式:将对象创建,延迟到另一个对象中
  • 结构型类模式:使用继承机制,来组合类
  • 结构型对象模式:描述对象的组装方式
  • 行为型类模式:使用继承,描述算法和控制流
  • 行为型对象模式:描述一组对象,怎样协作完成单个对象所无法完成的任务
模式间的关系

定义

(操作的)型构 (signature)
对象声明的每一个操作,指定操作名、作为参数的对象和返回值

白话:函数签名

接口 (interface)
对象操作所定义的,所有操作型构的集合

白话:所有可用操作(函数)构成了接口

动态绑定 (dynamic binding)
发送给对象的请求,和它的响应操作,在运行时连接。

白箱复用 (white-box reuse):类继承
黑箱复用 (black-box reuse):对象组合

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