缓存架构
今天所说的缓存是针对于api数据的缓存。缓存实际上有两个方面的缓存:
1、api数据的缓存
2、资源的缓存:前端的话无需要太多关心的,因为html+css+js在没有设置特殊请求头的情况下,浏览器是默认缓存的
优化三字经:快、小、省
快
1、选择更快的api
2、算法层面--尽量减少自己的操作步骤
小--说的其实是请求资源
1、通过webpack压缩,例如:tree-shaking----(治标不治本)
2、尽量不要去写无用(重复)的代码----(治本)
从vue3层面谈一下快和小
快方面:
1、api方面:vue3把完成响应式的方案defineProty转变成proxy
说明
:defineProty
是针对于对象的api,针对于一个对象的属性去更改权限标签,要想将data里面定义的数据触发响应式的,就得为data里面所有的数据通过defineProty去定义get和set,必须去for in data去遍历,如果data的数据特别多的话,会非常耗时的;
proxy
是代理整个对象,所以没必要去查找data里面的每个对象,直接把data代理就好,不需要for...in循环;
proxy是不会改变原对象的,defineProty是改变原对象的
2、算法方面:Diff算法
Diff算法是vue一个很重要的东西(核心),用来对比新老Dom,从而产生更新;
在vue2里面,每个dom是逐层逐个比对的
例如:
<div>
<h1>123</h1>
<p>{{msg}}</p>
</div>
在vue2中,比对顺序是,先比对div,然后比对h1,再比对p,实际上,h1是没必要去比对的,它永远不会改变的,只有写了vue指令的p会发生变化的;
在vue3中,会首先分析出那些是绑定了vue指令的(会发生变化),只会去比对这些绑定了动态指令的,减少了需要去比对的数量,从而减少了运行/编码耗时,速度会变快很多;
小方面:
vue3拥抱了tree-shaking
vue2是把所有的属性(mounted,methods)都是挂载在原型链上的,在开发的过程中,我们实际上用的api是40%-50%的,但是会把其余没有用到的api打包到我们的代码中。
vue3是函数式编程,我们在打包时,利用webpack的tree-shaking,将我们没用到的api删除,不会打包到我们的代码中,大大减少了打包后的代码体积。
省方面(减少请求等)
请求缓存思路
image.png注意:
1、缓存架构要保障单一性(单一性,就像在vue实例中,保证只有一个vuex)
if(!window.mycache){
window.mycache=xxx
}
判断window上是否已经挂载了我们定义的缓存架构,如果挂载了,将不再去挂载,否则的话就会挂载我们的缓存架构。
2、缓存区域的权限问题(外界区域不能操作缓存区域里面的内容)
1>写在匿名自调用函数里面
if(!window.mycache){
window.mycache=(function(){
...
})()
}
2>那怎样让其拿到or修改缓存区域里面的值呢?
为了解决这个问题,缓存区域利用闭包的原理;将缓存区域作为私有变量,存在匿名函数里面
if(!window.mycache){
window.mycache=(function(){
// 解决怎样让其拿到or修改缓存区域里面的值
var cache = {}
// return一些方法,去拿到or编辑缓存区域的数据
return {
get:function(){},
set:function(){},
....
}
})()
}
if(!window.mycache){
window.mycache=(function(){
// 解决怎样让其拿到or修改缓存区域里面的值
var cache = {}
// return一些方法,去拿到or编辑缓存区域的数据
return {
get:function(api){
// 如果有缓存,我们是个同步请求,但是如果没有请求,是个异步操作,那怎样解决这种情况呢?如果是异步,我们在接受时
// 如果这样写:
// res = window.mycache.get('api')
// console.log(res) // 异步情况下,res是获取不到值得,会报错,我们将下面代码写在pormise中可解决
// if(cache[api]){
// // 同步操作
// return cache[api]
// }else{
// // 异步操作
// this.set(api).then(res=>{
// cache[api] = res
// return res
// })
// }
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(cache[api]){
// 同步操作
resolve(cache[api])
}else{
// 异步操作
this.set(api).then(res=>{
cache[api] = res
resolve(res)
})
}
})
///写成Promise后,我们接受返回结果时,只需要像下面这样去接受数据
// window.mycache.get('api').then(res)=>{
// todo
// }
},
set:function(api){
},
remove:function(){
}
}
})()
}
3>缓存得问题:
a:缓存更新的问题
如果是本地缓存,像localStorage,cookies等,里面的数据不会轻易改变,但是要是变了呢?怎样更新呢?
方法1):webscoket,但是这种成本太大
方法2):轮询的方式
像我们上面的例子,缓存是存于内存的,v8引擎,64位允许存1.4G,32位允许存700MB,所以要考虑溢出的情况。
if(!window.mycache){
window.mycache=(function(){
// 解决
var cache = {}
var cacheArr = []
// return一些方法,去拿到or编辑缓存区域的数据
return {
get:function(api){
// 如果有缓存,我们是个同步请求,但是如果没有请求,是个异步操作,那怎样解决这种情况呢?如果是异步,我们在接受时
// 如果这样写:
// res = window.mycache.get('api')
// console.log(res) // 异步情况下,res是获取不到值得,会报错,我们将下面代码写在pormise中可解决
// if(cache[api]){
// // 同步操作
// return cache[api]
// }else{
// // 异步操作
// this.set(api).then(res=>{
// cache[api] = res
// return res
// })
// }
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(cache[api]){
// 同步操作
resolve(cache[api])
}else{
// 异步操作
this.set(api).then(res=>{
// 解决缓存超出内存的问题 start
if(cacheArr.length > 10){
var _api = cacheArr.shift()
this.remove(_api)
}
// 解决缓存超出内存的问题 end
cache[api] = res
cacheArr.push(api)
resolve(res)
})
}
})
//写成Promise后,我们接受返回结果时,只需要像下面这样去接受数据
// window.mycache.get('api').then(res)=>{
// ...
// }
},
set:function(api){
},
remove:function(){
}
}
})()
}
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