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1. 万物皆对象

1. 万物皆对象

作者: 梦回吹角连营 | 来源:发表于2014-12-10 20:15 被阅读1954次

    在 Python 中有一个重要的概念,即 万物皆对象 —— 数字、字符串、元组、列表、字典等所有内置数据类型函数方法模块,在 Python 中所有的一切都是对象。

    对象的概念

    对象的概念在直观上表现为:Python 中的一切都可以赋值给变量或者作为参数传递给函数。从机制上来看,Python 使用对象模型来存储数据,构造任何类型的值都是一个对象。

    所有 Python 的对象都有三个特性:

    • 身份:每个对象都有一个唯一的身份标识自己,任何对象的身份都可以使用内建函数 id() 来得到,可以简单的认为这个值是该对象的内存地址。
    >>> a = 1
    >>> id(a)
    >>> 26188904                        # 身份由这样一串类似的数字表示
    
    • 类型:对象的类型决定了对象可以保存什么类型的值,有哪些属性和方法,可以进行哪些操作,遵循怎样的规则。可以使用内建函数 type() 来查看对象的类型。
    >>> type(a)
    <type 'int'>
    >>> type(type)
    <type 'type'>                         #万物皆对象,type 也是一种特殊的对象 type
    
    • 值:对象所表示的数据
    >>> a
    1
    

    身份 类型 在所有对象创建时被赋值。如果对象支持更新操作,则它的值是可变的,否则为只读(数字、字符串、元组等均不可变)。只要对象还存在,这三个特性就一直存在。

    对象的属性:大部分 Python 对象有属性、值或方法,使用句点(.)标记法来访问属性。最常见的属性是函数和方法,一些 Python 对象也有数据属性,如:类、模块、文件等

    对象的创建和引用

    >>> a = 1

    简单来看,上边的代码执行了以下操作:

    • 创建了一个对象来代表数字 3

    • 如果变量 a 不存在,创建一个新的变量 a

    • 将变量 a 和数字 3 进行连接,即 a 成为对象 3 的一个引用,从内部来看,变量是到对象的内存空间的一个指针,尤其注意:变量总是连接到对象,而不会连接到其他变量。

    从概念上可以这样理解,对象是分配的一个内存空间,用来表示对象所代表的值;变量是一个系统创建的表中的元素,拥有指向对象的引用;引用是从变量到对象的指针。

    从技术上来说,每一个对象有两个标准的头部信息,一个类型标识符来标识类型,还有一个引用的计数器,用于决定是否需要对对象进行回收。这里还涉及到对象的一种优化方法,Python 缓存了某些不变的对象对其进行复用,而不是每次创建新的对象。

    >>> a = 1
    >>> b = 1
    >>> id(a)
    26188904
    >>> id(b)
    26188904                                             # a 和 b 都指向了同一对象
    

    共享引用

    在 Python 中变量都是指向某一对象的引用,当多个变量都引用了相同的对象,成为共享引用。

    >>> a = 1
    >>> b = a
    >>> a = 2
    >>> b
    1                       # 由于变量仅是对对象的一个引用,因此改变 a 并不会导致 b 的变化
    

    但对于像列表这种可变对象来说则不同

    >>> a = [1, 2, 3]
    >>> b = a
    >>> a[0] = 0
    >>> a
    [0, 2, 3]            # 这里并没有改变 a 的引用,而是改变了被引用对象的某个元素
    >>> b
    [0, 2, 3]            # 由于被引用对象发生了变化,因此 b 对应的值也发生了改变
    

    由于列表的这种可变性,在代码执行某些操作时可能出现一些意外,因此需要对其进行拷贝来保持原来的列表

    >>> a = [1, 2, 3]
    >>> b = a[:]
    >>> id(a)
    140200275166560
    >>> id(b)
    140200275238712             # 由于 b 引用的是 a 引用对象的一个拷贝,两个变量指向的内存空间不同
    >>> a[0] = 0
    >>> b
    [1, 2, 3]                   # 改变 a 中的元素并不会引起 b 的变化
    

    对于字典和集合等没有分片概念的类型来说,可以使用 copy 模块中的 copy() 方法进行拷贝

    >>> import copy
    >>> b = copy.copy(a)
    

    相等

    == 操作符用于测试两个被引用的对象的值是否相等
    is 用于比较两个被引用的对象是否是同一个对象

    >>> a = [1, 2, 3]
    >>> b = a
    >>> a is b
    True               # a 和 b 指向相同的对象
    >>> a = [1, 2, 3]
    >>> b = [1, 2, 3]
    >>> a is b
    False               # a 和 b 指向不同的对象
    

    当操作对象为一个较小的数字或较短的字符串时,又有不同:

    >>> a = 7
    >>> b = 7
    >>> a is b
    True               # a 和 b 指向相同的对象
    

    这是由于 Python 的缓存机制造成的,小的数字和字符串被缓存并复用,所以 a 和 b 指向同一个对象

    对象的回收机制

    上边提到对象包含一个引用的计数器,计数器记录了当前指向该对象引用的数目,一旦对象的计数器为 0 ,即不存在对该对象的引用,则这个对象的内存空间会被回收。这就是 Python 中对象的回收机制,一个最明显的好处即在编写代码过程中不需要考虑释放内存空间。

    可以通过 sys 模块中的 getrefcount() 函数查询一个对象计数器的值

    >>> import sys
    >>> sys.getrefcount(1)
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