更好

作者: DOS大学校长朝阳 | 来源:发表于2018-01-17 17:28 被阅读0次

    【周闻天下,与时俱进】2018年1月9日-1月16日(每周一更新)

    》》大事件: 2018年1月15日,2018微信公开课PRO版

    视频 http://daxue.qq.com/content/special/id/112

    演讲稿http://www.sohu.com/a/216936165_328948

    【提要】

    微信的目标:做互联网上最好的工具

    ——要有最专业的能力

    ——以对错而不是利益最大化为标准,只做对的!

    ——尊重用户和个人

    ——给用户提供最好的产品和服务

    ——用完即走(本质是任何一个工具都是帮助用户完成一个任务,越高的效率越好,用户有了好的体验,下次才会继续用)

    ——去中心化(尽可能的让更有价值的服务自己能够浮现出来被用户找到,而不是我们去左右;)

    微信小程序的愿景:成为我们访问事物背后信息并和事物进行互动的方式;在更遥远的某一天,是通过一个眼镜直接可以打开一个小程序,这是真正能够做到所见即所得的事情,我们看到任何的事物可以立即打开小程序。

    微信的理念:好的产品会自己说话

    微信的2018

    [if !supportLists]l  [endif]微信公众号App即将上线,使用手机便可完成微信公众号的订阅、编辑、发布和管理,同时微信短文将日渐在公众号的世界普及!

    [if !supportLists]l  [endif]苹果会恢复赞赏功能

    [if !supportLists]l  [endif]新增作者栏目,赞赏会从对公众号的赞赏调整为对作者的赞赏

    作者是一个独立的栏目,每个作者我们会看到他的介绍,看到他历史上曾经发表过的文章,一个作者可以对不同的号进行投稿,所以作者会被我们更加重视的重构一下。

    [if !supportLists]l  [endif]新增作者栏目,赞赏会从对公众号的赞赏调整为对作者的赞赏

    [if !supportLists]l  [endif]企业微信与微信互通,用企业微信就能与客户的个人微信沟通

    [if !supportLists]l  [endif]小游戏发力,吸引到更多的游戏开发厂商进入,在微信平台里面会有很多高水平的小游戏,玩一个小游戏变成一个正经事,而不是一个纯粹的浪费时间的事情。

    [if !supportLists]l  [endif]探索线下的精彩生活

    微信的反思,期望:

    [if !supportLists]l  [endif]我们越来越被手机控制了几乎所有的时间,请放下手机,多和朋友见见面!

    【学习点1】不能对用户称“您”,而是“你”。我们并不需要用一个很尊敬的态度称呼用户,而是应该当朋友一样称呼,所以应该是一种很平等的关系,因为我们一旦对用户过于尊敬,那说明我们可能怀有目的,可能需要骗一点什么东西过来。

    【学习点2】“去中心化”与其说是平台的策略,还不如说是一个观念,这个观念代表着我们去看待这个世界的方式。在一个“去中心化”的世界里,每个独立的个体都有自己的思考,都有自己的大脑,我们认为这样一种系统的健壮度,可能会远远超过只有一个大脑来驱动的系统。

    【学习点3】用户并不关心你是微信小程序,是微信公众号,是APP还是什么其他的,用户只关心怎么实用方便,怎么有趣好玩!

    卫计委:进一步健全医保体系

    积极实施两孩政策;

    滴滴在杭州成立“黑马”事业部

    主攻共享电单车和电动汽车;

    中国社科院:未来五年我国青年人口将净减3000万人;

    美报告:未来几十年

    中国将取代美国成为全球新能源领跑者;

    广州宣布2017年GDP总量突破2万亿元北上广深全部进入2万亿时代;

    油价2018年第一涨加满一箱油多花7块钱;

    无人驾驶将纳入广州交通规划;

    四川凉山悬崖村计划投资6.3亿元打造山地旅游;

    台湾遭寒流侵袭已有244人疑因天冷猝死  全美流感已达“广泛传播”级别美欧逾百人病死;

    【本期精彩良言】

    我们一直寻找的,却是自己原本早已拥有的;我们总是东张西望,唯独漏了自己想要的,这就是我们至今难以如愿以偿的原因。——柏拉图《理想国》

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