原文出处
call
我们在模拟 call之前,先看看 call实现了哪些功能。
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1
注意两点:
1.call 改变了 this 的指向,指向到 foo
2.bar 函数执行了
模拟实现第一步
那么我们该怎么模拟调用call时的这两个效果呢?
试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:
var foo = {
value: 1,
bar: function () { // 把this指向foo
console.log(this.value)
}
};
foo.bar(); // 1 //执行 bar 函数
但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐!
不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了~
所以我们模拟的步骤可以分为:
- 将函数设为对象的属性
- 执行该函数
- 删除该函数
以上个例子为例,就是:
// 第一步,把this指向foo
foo.fn = bar
// 第二步,执行bar函数
foo.fn()
// 第三步,删除多余属性
delete foo.fn
fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。
根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this; // 把this指向foo
context.fn(); // 执行bar函数
delete context.fn;
}
bar.call2(foo);
模拟实现第二步
最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name) // kevin
console.log(age) // 18
console.log(this.value); // 1
}
bar.call(foo, 'kevin', 18);
注意:传入的参数并不确定,这可咋办?
不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。
比如这样:
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
不定长的参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。
// 将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里
context.fn(args.join(','))
// (O_o)??
// 这个方法肯定是不行的,因为 args.join(',')返回一个字符串参数,
我们可以用 eval方法拼成一个函数 ,类似于这样:
eval('context.fn(' + args +')')
这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。
所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name);
console.log(age);
console.log(this.value);
}
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this; // 把this指向foo
var args = [];
for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
args.push("arguments[" + index + "]"); // 得到初始化参数
}
eval("context.fn(" + args + ")"); // 执行bar函数
delete context.fn;
}
bar.call2(foo, "kobe", 29);
模拟实现第三步
模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:
1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window
举个例子:
var value = 1;
function bar() {
console.log(this.value); // this指向window
}
bar.call(null); // 1
2.函数是可以有返回值的!
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
console.log(bar.call(obj, 'kevin', 18));
// Object {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }
不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:
// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn
return result;
}
// 测试一下
var value = 2;
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
bar.call2(null); // 2
console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
// 1
// Object {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }
apply的模拟实现
apply 的实现跟 call 类似,在这里直接给代码,代码来自于知乎 @郑航的实现:
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')')
}
delete context.fn
return result;
}
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