这两天也赶了一波热潮,和孩子一起看了看《黑神话 悟空》游戏的各种测评视频。
说起来我是女性里很少比较喜欢打游戏的哪类人,而且还是玩什么都很容易着迷的人,还计划等孩子去读书以后一定要搞一个电竞房,专门用来打游戏。
由于工作原因接触电脑时间比较早,因此上打游戏也是那个时代不可缺少的体验,从附件里的纸牌到扫雷,简单游戏也能孜孜不倦的玩一晚上,后面也跟风买了好多游戏光碟,比如风靡一时的单机游戏《仙剑奇侠传》,《三国志》《帝国战争》都是属于一玩就是一夜的游戏,仙剑是第一款,只是那时候对游戏还不上道,浅浅玩了玩卡在了一个关口就放弃了,没有品尝到游戏的乐趣。
直到遇见《大话西游》,那时候的网络游戏方兴未艾,《传奇》最火,这个游戏给我打开了一扇门,很是着迷了几个月,记得第一次从小山村出发,一路打小妖怪进入繁华的长安城的兴奋,第一次在长安的妖塔里组队,当时刚刚10级的我对着一个30多级的仙子艳羡不已,她一个法术就灭了一个妖怪,我是受一招就倒地不起了,那时候一个劲夸赞对方“你好厉害啊!”,直到自己也升级到了30级,才知道那个时候的那个角色不过是挂机完成新手任务赚点钱的玩家,而且还是获利比较低的一种方式,后面随着游戏新人越来越少,新手任务也没人接了。
那段时间上班就忙着看游戏攻略做笔记,一下班就直奔电脑,吃饭都不愿意离开,没日没夜的打,记得当时自己曾经为了赚游戏时间,还玩过90个任务的环,刚开始几个小时才能够跑完一个,到后面一晚上能跑好几个,还专门研究怎么才能够更高效,然后组队打团战,在长安街头摆摊交易,加入部落,在公共频道里看各种八卦,在私聊里约站做任务,乐此不疲的享受着直到自己刚刚升级到中高级,这个时候也到了我玩的角色的瓶颈了,练习的仙子后面升级需要消耗大量的草药,那时候需要大量的时间挂机,组队打怪升级,而且这块消耗的时间也越来越长,正好那个时候需要出差一个月,不得不暂别游戏,等回来的时候,常常组队的队友们都已经上了一个台阶去刷另外的地图了,法力低微去不了,勉力去了也会一招毙命,损失巨大,于是很快就离开了游戏,那曾经着迷的时间也成为自己的一种特殊的体验。
因为体验过这样的着迷和戒断,因此也非常清楚游戏的背后其实是心理的博弈,难度适中的设定,加上快速反馈机制让玩家步步深入,欲罢不能,还针对不同类型的玩家设计不同的玩法,一个人可以去赚钱跑环,想社交可以去组织部落打团战,想升级可以去组队杀怪,这个时候外挂会作弊,如果外挂不能打击掉就会影响玩家的体验,难度还必须适中,属于跳起来就能够到的程度就刚刚好,难了不行,太简单也不行,掉装备的几率也不能太大,每次活动都要保持整个系统的平衡,人、物、能的全面平衡,其实也很难。
大刘的书《超新星纪元》里那群勉力接管大人世界的孩子最后还是以游戏的方式来解决所有的纷争,游戏人生。
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